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信On入門
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随伴NPC
信長の野望Online入門ページ
まず始めに
- 信長の野望 Online オンラインマニュアル
- https://www.gamecity.ne.jp/nol/onlinemanual/~
コーエーの公式マニュアルです。「もののふ事始め」から読んでいきましょう。
ゲームの開始
1.ゲームを起動すると、オープニングが始まります。
オープニングが終わるか、何かボタンを押すと、タイトル画面が表示されます。
2.タイトル画面で何かボタンを押すと、メニューが表示されます。
[ゲーム開始]を選びます。
※PlayStation®3版/PlayStation®4版では、"PSN"へのサインインが必要です。
3.アカウントとログインするワールド〔天下布武〕を選びます。
4.PC(プレイヤーキャラクター)を選ぶと、ゲームが始まります。
[新規作成]を選ぶと、新しくPCを作成します。
ゲームの終了
ゲームを終了(ログアウト)するときは、コマンドメニュー2−[機能]−[終了]を選びます。
しばらく動かずに待機していると、ゲームが終了します。
※ゲーム中に多用することになるコマンドメニューは、
□ボタンまたは【Tab】を押すと、コマンドメニュー1、2を表示します(押すたびに切替)。
Windows版は右クリックですべてのコマンドメニューを表示します。
キャラクターを作成する
- 信長の野望Onlineを始めるには
- プレイ環境の準備
- キャラクターメイキング
ゲームを始めるときは、まずプレイヤーの分身となるキャラクター(PC)を作成します。
①[新規作成]を選んでPCを作成する。
ログインしたら、「キャラクター選択画面」が表示されます。
[新規作成]を選びます。
1つのワールドに1つのアカウントで3体までPC(プレイヤーキャラクター)を作成できます。
※「キャラクタースロット追加サービス」を利用すると、1ワールドにつき1つのアカウントで4体までPCを作成できます。
②基本プロフィールを決める。
PCの性別や外見、誕生日など基本的なプロフィールを決めます。ほとんどの要素が後から変更できません。
(注)現在、新規にキャラクターを作成する場合、職業は「侍」であり、職業と(初期)能力については、自由に選ぶことができません。
職業と(初期)能力は、ゲームを始めてから、安土にある「もののふ道場」の依頼(課題)を進めることで選べるようになります。
| 項目 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 姓名 | 姓・名とも4文字以内、合わせて6文字以内(英字、記号などは使えない)。 同じワールド(天下布武)に同じ姓名のPCがいる場合、その姓名は使えない。 他人に不快感を与える言葉や、歴史上の人物と同じ姓名は使えないことがある。 | PCの名前。 | |
| 性別 | 男女の性別を選ぶ。装備できるアイテムなどが異なることがある。 | ||
| 誕生日 | 誕生日を入力する。 | ||
| 出身地 | 出身地を決める。武器や防具を生産したときに、出身地が表示される。 | ||
| 容姿・声 | 「体型」「髪」「顔」「声」を決める。 右スティックまたは【Num+】【Num-】【Num1】【Num3】で、モデルを回転できる。 「声」を選ぶときは、□ボタンまたは【Tab】でサンプルボイスを聞ける。 | 声の設定 | |
| 職業 | キャラクター作成時の職業は「もののふ」のみ。 もののふ道場の依頼(課題)を進める過程で職業を決める。選べる職業は8種類。 職業ごとに得意とする行動、修得できる技能、装備できるアイテムなどが異なる。 | PCの職業。職業の確定後は、ゲーム中に変更不可。 | |
| 能力 | キャラクター作成時は選べない。 もののふ道場の依頼(課題)を進めて職業を決める際に、能力の初期値にボーナスポイントを割り振る。 初期値は、職業によって異なる。能力値が高いほど、ゲーム中でその能力が伸びやすくなる。 | ステータス | |
| 腕力 | 武器で攻撃したときの攻撃力が上がる。所持品の「限界重量」が増える。 ※「限界重量」:所持可能な重さの限界量(最大所持重量)。 総重量(所持品の重さ)が限界重量を超えると行動が遅くなる。3倍以上になると移動できない。 | ||
| 耐久力 | 生命力と防御力が上がる。 | ||
| 器用さ | 攻撃の命中率、回避率が上がる。攻撃の安定性にも影響がある。生産で、質の良いものができやすくなる。 | ||
| 知力 | 術の効果や成功率が上がり、気合が増えやすくなる。 技能スロットが増えやすくなる(知力が25の倍数になるごとにスロットが1増える)。 | ||
| 魅力 | 一部の術の効果や成功率が上がる。店での売買が有利になる。 | 店売り情報 | |
| 属性 | 各属性(土・水・火・風)の術の効果と耐性が上がる。 | ||
※「属性」にはボーナスポイントを割り振れません。
※所属する勢力は、もののふ道場を卒業するときに選べます。
※姓名は「期限付名前変更券」または名前変更サービス「改名之書」を使うと、変更できます。
「期限付名前変更券」は、PC作成時に所持していて、5回目のメンテナンス時になくなります。
③ゲームスタート
[決定]を選ぶと、PC作成を完了します。
すぐにゲームを始めるか確認されるので、[はい]を選ぶと、ゲームが始まります。
[いいえ]を選ぶと、キャラクター選択画面に戻ります。
新参者ゾーン(安土)の「もののふ道場」の「課題」でゲームの基本を学ぼう
新参者ゾーン(安土)の「もののふ道場」の「課題」でゲームの基本を学ぼう
→ 新参者ゾーンへ
職業を知る
- 公式サイトの職業紹介ページ~
https://www.gamecity.ne.jp/nol/guide/occupation.htm
| 職業 | 特化 | ||
|---|---|---|---|
| 侍 | 武士道 (士) | 武芸伝 (芸) | 上級軍学 (軍) |
| 僧 | 僧兵之武 (兵) | 仏門 (仏) | 密教秘術 (密) |
| 神主・巫女 (神) | 神典 (典) | 古神典 (古) | 雅楽之妙 (雅) |
| 陰陽師 (陰) | 陰陽道 (道) | 仙論 (仙) | 高位召喚術 (召) |
| 忍者 (忍) | 秘伝忍法 (法) | 暗殺奥義 (暗) | 忍秘術 (術) |
| 鍛冶屋 (鍛) | 武器之取扱 (刀) | 鎧之取扱 (鎧) | 鉄砲之取扱 (鉄) |
| 薬師 (薬) | 高等医術 (医) | 神通霊力 (通) | 修験法力 (修) |
| 傾奇者 (傾) | 殺陣指南 (陣)*1 | 綺羅演舞 (演) | 能楽之美 (能) |
※( )は条件検索/全国検索や補足文での一文字表記
| 基本的な役割 | 主な行動の詳細 | 特化 |
|---|---|---|
| 近接攻撃役(物理攻撃) | 近接武器(刀や槍、懐剣など)による近接物理攻撃を行う。 | 芸・兵・暗・法・演 |
| 間接攻撃役(物理攻撃) | 間接武器(鉄砲や弓などの飛び道具)による間接物理攻撃を行う。 | 鉄 |
| 間接攻撃役(術攻撃) | 術による間接攻撃を行う。 | 密・道・仙・召・術 |
| 盾役 | 仲間全体の盾として、敵からの攻撃を引き付け、仲間を守る。 | 士・軍・刀・鎧 |
| 回復役 | 仲間への傷の治療(生命力の回復)や蘇生(戦闘不能の仲間を回復)を行う。 | 仏・医・通・修 |
| 詠唱役(補助役) | 回復役への円滑化(補助)、気合の回復を早くするなどの仲間への各種サポートを行う。 | 典・古・雅・陣・能 |
※上記はあくまでも全24特化の基本的な分類であり、実際には、敵への攻撃・妨害+仲間へのサポートなど各自が種々の行動を選択して戦闘を行う。
※ゲーム上の共闘NPCにおいては、盾役、回復役、補助役、妨害役、攻撃役の5つの役割に分けられ、妨害役として忍者が区分されています。
※「仲間」とは、味方=徒党=PC同士又はPCとNPCで組むパーティのことである。
仕官先を選ぶ
- もののふ道場の課題でレベリングしている場合、チュートリアル(仕官しよう)において、概ねLv60過ぎ辺りで全国16のいずれかの勢力に「仕官」することができます。
- なお、製品版アカウントである場合、もののふ道場の依頼(課題)を請けずに仕官することもできます。
- また、製品版アカウントである場合、依頼(課題)の途中でNPC「道場娘まり」に話しかけると、請けた依頼(課題)をスキップして仕官することもできます。
- 仕官手続きは、NPC「道場娘まり」から話を聞いた後、安土のもののふ道場近くの「社(やしろ)」で仕官先を選びます。
- 仕官すると、安土を出て、仕官した大名家本拠地の町へ自動的に移動します。
- PC(プレイヤーキャラクター)の職業に応じた寄合所へ行き、寄合所の長に報告すると仕官の手続きは終了です。
- 勢力選びの目安
- 知人のいる勢力
- 天下情勢を見て決める
- 好きな武将のいる勢力
- リアル地元~
などなど
- 大勢力のメリット
- 多くの人と知り合う機会がある
- 合戦に強い
- 小勢力のメリット
- 勢力内で競い合うもの(掲示板ランクインによる紋所強化、評定衆、筆頭寄騎、一門感状など)で上位に入りやすい
- 俸禄(領国銀)が多い
戦闘
- 戦闘の発生はシンボルエンカウントタイプ(あらかじめ見えている敵の姿との接触で戦闘が発生)です。
- 名前がオレンジ(黄)色の敵は、こちらから戦闘を仕掛けない限り、戦闘にはなりません。
- 名前が赤色の敵(通称「赤ネーム」、略して「赤ネ」)は、近くのプレイヤーに反応すると、接近して相手から戦闘を仕掛けてきます。~
また、距離が近いほど、敵の背面よりは側面、側面よりは前面の方が、より敵の反応が高くなります。
-
- 戦闘になると、メイン画面から、戦闘画面に移行します。
- 赤ネームとの戦闘を避けたい場合は、距離を開ける、背後を通り抜けるなどで対処しましょう。
- ちなみに、赤ネームでも、プレイヤーよりレベルが低く、そのレベル差が大きくなるにつれ、敵の反応が下がります(襲われにくくなります)。
- 戦闘はリアルタイム・シネマティック・バトルと呼ばれる方式で展開します。
- コマンド(行動命令)を入力すると、入力時間やウェイトと呼ばれる若干の待機時間が計算され、敵味方ともに早い者から順番に行動が発生します。~
順番は画面上部の右から左に動く、演出バーを伴う名前で分かります。
-
- 行動が発生した際にそのムービーが画面に展開されます。ムービーの演出に合わせて演出バーが変化します。これは後述のバー読みと呼ばれるテクニックに関係します。
- ウェイトは、使用している装備武器や素早さの変化を表す状態アイコンである▲:付与(能力アップ)、▼:呪詛(能力ダウン)の有無により変化します。~
また、総重量の8割を超えた荷物を持っていると、ウェイトが長くなります。(最大所持重量=腕力÷2+50)
- 徒党情報切り替えボタン(R3、Num5)を押すと、名前と職業・種族の表示が切り替えられます。
- 敵味方ともにコマンド入力を終えると、名前が白から青のフチ取り状態に変化します。
- また、敵NPCの職業・種族名の色が赤(赤>オレンジ>黄>白)に近いほど~
その敵の自分への標的度が高いことを示します(他のMMOでいうところの「ヘイト」)。
標的度が高いほど、その敵から攻撃目標にされやすくなります。
標的度はプレイヤー自身と他の味方プレイヤー又は他の味方NPCの行動により常時変化していきます。
- 戦闘中に死亡したまま戦闘が終了するとフィールドで「幽霊」になります。~
他プレイヤーの蘇生系技能で復活できますが怪我状態になり、少しの間ステータスにペナルティがつきます。
成仏コマンドを選ぶと名声の10分の1が没収され(身分ボーナス分は含まない)、拠点に設定した街の墓地で復活します。
ただし、例外として、インスタンスダンジョンの中では、開始地点での復活になります。
- 戦闘の勝敗に関するルール~
戦闘には以下のルールがあります。
-
- 敵を全滅させると勝利。
- 味方の徒党員が全滅すると敗北。
- 旗頭が戦闘不能になったり逃亡したりすると、他の徒党員は逃亡しかできない。
- 旗頭が戦闘不能になっても、旗頭以外で敵を全滅させると勝利。
バー読みを覚える
- 戦闘中のバー読みは信Onの戦闘で極めて重要であり、これが出来るか否かで徒党の勝率が大きく変わる。
- 信On入門/バー読み
装備を揃える
アイテムを使いこなす
徒党を組む
- 徒党とは
-
- 信長の野望Onlineでは、2人〜最大7人までのパーティを組むことができ、これを徒党と呼びます。~
最大7人の徒党の場合、一般的な組み合わせは以下の7人です。
-
-
- 盾侍 1人
- 盾鍛冶屋 1人
- 攻撃役 3人
- 詠唱役 1人
- 回復役 1人~
-
徒党構成は戦う敵により変化します。
例えば、攻撃を1人減らして補助役・回復役を1人いれる、どちらかの盾役を1人減らして攻撃役を1人いれる、などです。
-
- はじめから《党首》をするのは難しいこともあります。~
慣れないうちは冒険板で党員募集をしているプレイヤーに申請(応募)したり、党員募集表示をしているプレイヤーに対話を送り、徒党に参加しましょう。
対話を送るときは、挨拶・自分のレベル・特化を添えるのを忘れずに。
- 旗頭について
-
- 徒党を組むと誰か一人が必ず旗頭になります(未設定の場合は自動的に党首が旗頭に選定されます)。~
《旗頭》は戦闘中に表示される名前横に「兜のアイコン」が付きます。
-
- 旗頭が戦闘中に倒される、もしくは逃亡すると、他のメンバーは逃亡コマンド以外を選ぶことができなくなります。
- このため、盾役は《旗頭》を守ることが最重要課題となります。
- また、対人戦では敵の旗頭をうまく狙って倒して、相手徒党をいち早く崩壊させることが勝利につながります。
- 回復役が死亡すると他の党員を蘇生できずに全滅することから、回復役が旗頭になることが多いです。
- 旗頭が戦闘中に倒される、もしくは逃亡すると、他のメンバーは逃亡コマンド以外を選ぶことができなくなります。
- 隊列について
徒党員で「隊列」を組むことができます。
隊列を組むと、移動中や戦闘中に徒党員は様々な効果を得ることができます。
隊列は党首が決めます。コマンドメニュー1−[徒党]−[隊列変更]で、隊列を選びます。
目的に応じて変えるといいでしょう。
隊列の例
| 隊列名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 攻撃の隊列 | 攻撃力などは上がるが、防御力が下がる。 | |
| 狩猟の隊列 | 鉄砲や弓、手裏剣の命中率・威力が上がる。鉄砲や弓、手裏剣で攻撃するときはウェイトが1減る。 | |
| 防御の隊列 | 防御力などは上がるが、攻撃力が低下する。 | |
| 慧眼の隊列 | 命中率が上がる。 | |
| 強行の隊列 | 気合が減り続けるが、移動速度が上がる。レベルが高いほど速く移動できる。合戦場以外でのみ選べる。 | |
| 風紋の隊列 | 鉄砲や弓、手裏剣などによる間接攻撃の回避率が上がる。 | |
| 一会の隊列 | 戦闘後、普段より経験値・熟練度を多く得やすい。7人で7職業のときのみ選べる。 | |
| 目利の隊列 | 自分たちより強いNPCからのアイテム入手率が上がるが、助太刀要請できなくなる。徒党内Lv差15以内のときのみ選べる。 会話で戦闘になるNPCなど一部の敵では効果がない。 | |
| 愚者の隊列 | 自分たちより強いNPCと戦ったとき、獲得金が普段より増えることがある。徒党内Lv差15以内のときのみ選べる。 |
※このほかにも特定の状況で選べるようになる隊列があります。
- 徒党ボーナス(徒党を組むことによるボーナス)
- 2016年11月16日(水)のアップデート
-
- 徒党を組んで戦闘を行った際に、戦闘後の「獲得金」、「経験値」
、「修得度」、「熟練度」、「技能経験値」が戦闘に参加したPC(プレイヤーキャラクター)の人数に応じて上昇します。~
- 徒党を組んで戦闘を行った際に、戦闘後の「獲得金」、「経験値」
戦闘に参加していたPCが1人の場合:+0%
戦闘に参加していたPCが2人の場合:+50%
戦闘に参加していたPCが3人の場合:+60%
戦闘に参加していたPCが4人の場合:+70%
戦闘に参加していたPCが5人の場合:+80%
戦闘に参加していたPCが6人の場合:+90%
戦闘に参加していたPCが7人の場合:+100%
※「徒党ボーナス」は合戦場以外のすべての場所で効果があります。
※一部のイベントやキャンペーンで獲得できるポイントにもボーナスが適用されます。
※体験版アカウントのプレイヤーキャラクターは上記人数に含まれません。
徒党内での基本的立ち回り
- 攻撃役(妨害役)
- 敵にダメージを与えるのがメイン行動ですが、敵の付与を看破したり、準備行動を麻痺系技能などで妨害するのも非常に重要な役割です。
- 厄介な敵(ダメージが痛い、強力な妨害・回復技能を持つ)から倒していくのが基本です。寄合所の敵情報ページで倒す順番を検討したり、戦闘前にメンバーと打ち合わせを行いましょう。
- 補助コマンドの「目標指定」を使うのも良いでしょう。
- 魅力のステータス値が高いと、敵の標的固定技能に釣られにくくなります。
- 他の党員と声を掛け合い、行動が重複したり空振りしたりしないよう効率的に動くと、戦闘が有利に進められます(看破や麻痺行動などの宣言)。
- 盾役
- 標的固定技能や守護技能により、敵の攻撃から味方を守ります。
- 標的固定技能は、単体系固定・全体系固定の性格を把握し使い分けましょう。
- 守護術系技能は仲間への敵の直接物理攻撃を自動で守護するようになるため、固定系技能とともに必ず実装しましょう。
- 同時に盾侍は結界技能を、盾鍛冶屋は防御上昇技能を使って自分の防御能力を高め,
敵の攻撃から耐え抜きます。
- 相方の盾職と声を掛け合い、敵の攻撃がなるべく他のメンバーに漏れないよう、標的固定を行いましょう。特に旗頭は死守しましょう。
- 必ずしも敵を全て固定する必要はありません。強力な単体系攻撃をしてくる敵を優先してください。
- 盾侍は状況次第でサポートや妨害も行います。
- 回復役
- 文字通り仲間の減った生命を回復したり、倒れた党員を蘇生する大事な役割です。詠唱役と声を掛け合い状況を判断して徒党を支えましょう。
- 詠唱付与は自分に▲が付いた時点で有効になります。うまくタイミングを合わせましょう。
- 単体系回復と全体系回復の性格の違いを調べて使い分けましょう。
- また単に回復のみでなく、解呪などのサポート技能も求められることがあります。
- 旗頭になることが多く、その場合には仲間より自分の生存を優先させることもあります。
- 蘇生と回復どちらを優先させるかが重要です。
- 生きているメンバーの生命を安全な程度まで回復してから蘇生することが多いですが、盾役が倒れた場合は即時蘇生をしないと味方がどんどん倒れていくため、状況判断が大切です。~
- 詠唱役(補助役)
- 回復役の回復準備行動を省略させる詠唱付与が最も重要な役割です。~
これにより本来2ターンかかる回復行動を1ターンに減らすことができ、徒党の生存性を飛躍的に高めることができます。
- このほかに、気合い回復上昇技能を使って仲間の行動を助けたり、呪詛の解除などのサポートも非常に大切な役割です。
- 自身の特化次第で、攻撃や妨害も行います。~
- その他重要事項
準備を伴う行動は状況を良く見極めて実行しましょう。
- 戦闘中の気合回復量の上限は、10秒間に255となっており、計算式は「(知力か魅力の高い方)*0.4+10」です(小数点以下は切り捨て)。~
- すなわち、党員全員の知力か魅力が613以上の場合は、気合韻等の気合回復速度上昇技能を使用する意味はなくなります。~
- ただし、気合回復速度が低下する技能や黄色呪詛▼を受けた場合、ステータス次第で上限に届かなくなる場合があります。~
※気合回復速度上昇技能の上昇値についてはトップメニューの小ネタ→戦闘中の気合回復量の項目参照。
- その他、各種結界、物理・術耐性、特殊状態などさまざまな要素が絡みあって戦闘が進行します。
- 敵・味方が技能を使用した際の効果を名前の横にあるアイコンで確認し、また、必要に応じてL1/insertの補助メニューから戦況表示・状態表示を確認し、状況を把握しましょう。
- バー読みページも参考に。
状態表示
- 自分が今どうしたいのかを表示するための記号。~
メニューの「状態表示」から選択が可能です。
複数表示を用いると2個まで表示可能であるが、不可能な組み合わせもあります。
-
- 解除
- 勧誘希望(!)
- 党員募集(!)
- 売却品有(¥)
- 買取品有(¥)
- 匿名(?)
- 不在
- 質問有
- 質問受付
- 助力可能
- 瓦版受中
- 複数選択
補足文
- 誰(どの職・役)が欲しい、どこに行きたいのかなどの参考とする文です。~
補足文は「検索」-「補足文」で入力することができます。
-
- 検索時に表示される簡易な部分(以下、簡易部)はWin版はTabキー、PS2版は□ボタンとTabキーを押すことで表示される詳細な部分(以下、詳細部)に分かれる。~
簡易部は全角10文字までしか入力できないため、Nobusionaryなどの略語や記号を用いることが多い。詳細部は全角40文字まで。
党員募集の補足文
行き先(ダンジョン名)、目的(狩り、ボス攻略、ボスノック等)、募集職・募集役と人数 はできるだけ書くようにしましょう
特定の職業、特化希望の場合
| 補足文 | アタ | 盾 | 回 | 蘇 | 詠 | 気 | 軽減、抗術 | t、沈 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物アタ*2 | 術アタ | kpアタ | yアタ | 守護抜けアタ | ||||||||
| 対象職・役 | 物理攻撃職・役 | 陰、術、(密)、(古) | 芸、忍、演、(陣) | 忍、兵、密、(鉄)、(傾) | 陰、術、鉄、(暗)、(典) | 士、軍、刀、鎧、(鉄)、(兵) | 僧、薬 | 薬、仏、(兵)、(密) | 神、陣、能 | 神、傾 | 密、術、(演) | 侍、忍 |
※( )は代替技能や近似技能がある職業です(上級者向け)
- 所作順
- 大名物の調査依頼を募集する際に「所作順」と書く場合があります。~
これは、「現地で党首に所作(一般的には/お辞儀)した順に勧誘することで徒党を作る」ということです。
対話によるやりとりをなくし、勧誘時間を短くすることができますが、徒党構成バランスが極端になることもあります。
ただし、弱いボス討伐など、比較的易しい依頼で用いられる勧誘方法なので、あまり心配はいりません。
勧誘希望の補足文
希望するクエストやボスなどがある場合は以下の表を参考に補足文に書いておきましょう。
すでに募集を出している人が党員を探す場合にも役立ちます。
現在では冒険板実装により勧誘希望を見る党首は減りましたが、たまに勧誘が有ります。
また、行きたくない場所がある場合や、徒党を組めない、組みたくない理由がある時はその旨を書いておくのもいいでしょう。
※オンラインゲームの性質上、コンテンツの追加・変更により内容がどんどん変わっていくため、下表は更新が追い付いていません。参考程度に。
| ダンジョン、クエスト | 地区 | ボス | 補足文での略語 | 推奨レベル(+備考) |
|---|---|---|---|---|
| トライアルダンジョン | 各町、各城の 町方衆から行ける精兵詰所 | トライアルダンジョン各項目を参照 | TD | 低レベルでは人が集まらない と言う理由で50〜 |
| 黄泉〜イザナミ宮※ | 山城の右京 | 黄泉比良坂:黄泉の魔犬※、析雷 根の国:黒雷etc | 魔犬/犬※ (旧)○雷 (旧)イザetc | 50〜 |
| 凶神の冥宮 | こちらをご覧ください | 凶イザ、凶(凶物、凶術、凶三雷、夜叉) 道摩(道術、道摩三雷、道満) 逢魔、逢(逢狩、逢魔二雷、六迷、逢イザ) 凶六…凶三雷+夜叉+道二雷or凶三雷+道三雷 | 61〜 (旧)イザ倒していないと入れません。 | |
| 星野山千尋窟※ | 武蔵 | ヤマオロシ※ 他、各階層にボスが居ます。 | 星1〜10、☆1〜10、☆1F、etc | 50〜 |
| 陸海空 | 陸:上野※ 海:三河 空:摂津和泉 | 陸なら獏神、魔鬼※etc | 陸1、陸2※ 海1、海2 空1、空2 | 陸1:中級クエのため割愛/陸2:52〜 海1:52〜/海2:55〜 空1:57〜 空2:60〜 |
| 九州三国志※ | 摂津和泉の堺の、 堺南蛮街 | 合計12のダンジョンがあり、 各ダンジョンに5人のボスがいます。 他に城攻めもありますが、こちらへ | 大友:今※、耳 龍造寺:沖※、今 島津:耳※、沖 左から、「野戦1」「野戦2」と書くこともあります。 他に城攻めもありますが、こちらへ | 57〜 大友野戦1沖田畷ボスは強いので59〜 攻城:60〜 |
| 高千穂 | 高千穂河原:弁才天 神々の森:イソタケルetc | 高雑魚、弁才 イソetc | 61〜 2徒党(計14名)集めなければいけない | |
| 妖魔陣※ | 各城の 隠れ里巫女 | 神木倒しetc | 妖魔陣、腋毛etc | 50〜 (いつでも行ける訳ではない) |
| 独眼竜の野望※ | 各町の藤岡屋伝助、 各国の早馬から、松島五大堂 | 鬼門比叡山:荒法師良明坊※etc | 鬼門比叡山:鬼、鬼門 松島:松、松島 人取橋:人、人取 小田原の陣:小、小田原 関ヶ原の陣:関、関ヶ原 時の狭間:時 | 雑魚狩り:50〜 ボス狩り:60〜 一門ダンジョンなので、 1人でやらず、同じ一門の方に聞きましょう。 |
| 秀吉戦記 | 藤岡屋伝助から | 秀吉戦記各項目参照 | 桶、桶狭間 長、長篠 山、山崎 賤(しず)、賤ヶ岳 | 雑魚狩り:50〜 ボス狩り:62〜 |
| 上級者クエスト※×2 | クエスト受付:右京 | 各項目参照 ・不老秘薬編 ・剣聖信綱編 | 上級クエ、上クエ | 50〜 長い長いお話です。 じっくり読むもよし。 気長にどうぞ |
| 攻城戦 | 安土 | |||
| もののふ道場 | 安土 | |||
| 神託巫女からの依頼 | 安土 | |||
| チャレンジダンジョン | 安土 | |||
| 大名物 | 藤岡屋伝助から | |||
| 龍泉洞 | 陸奥 | |||
| 中尊寺金色堂 | 陸奥 | |||
| 四聖獣の塔 | 相模 | |||
| 真田伝 | 真田庄 | |||
| 幽霊船 | 安土 | 71〜 | ||
| 戦国名城録(熊本城) | 安土 | 71〜 | ||
| 夢幻城・夢幻冥宮 | 安土 | |||
| 逢魔依頼(逢魔幻影館ほか) | 安土 |
大名物依頼(旧「毎日成長クエスト」)などへの手引き
合戦に参加する
一門に参加する
家臣を育成する
(その他に育成が必要と思われる主なもの)
金策
- 信On入門/金策
- 他の先輩プレイヤー
(できれば同じ職業)に聞いてみるのも手です。
功績などの各種ポイントを得る
信Onでは、以下のようなポイントを集めることで、様々なアイテムと交換できます。
| 名称 | 入手場所・方法 | 交換 | 功績 ※ | 一時的な 所持上限 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 銅銭 | トライアルダンジョン | 銅銭交換アイテム | 銅銭数 | − | 銅銭:古びた銅銭 |
| 武功 | 評定依頼 ボス戦他多数 | 装備品《紋所》の強化 武功交換アイテム | 未交換武功 | − | 主な関連アイテム:主君直筆感状(25)、武功札(50) |
| 評勲 | 上覧武術大会 | 兎耳の館 | 評勲 | − | 「評勲」は、大会の結果に応じて獲得できます。 |
| 勲功 | 評定依頼、合戦 | 昇進試験 | − | − | 勲功:所属勢力への貢献度。一定量貯めると、身分が上がる。 |
| 当人殊勲 | 一門試練 独眼竜の野望 | 一門/当人殊勲交換 | 当人殊勲 | 35 | |
| 領国銀 | 評定依頼 俸禄・貢献俸禄など | 領国市 | 領国銀 | 50,000 | 主な関連アイテム:領国銀小包(50枚) |
| 城下町手形 | もののふ道場の通常依頼 秀吉戦記など | 城下町の「城下銭」・ 「資源」・「技術値」 | − | − | 城下町手形をNPC「城主補佐」に納入して、城下銭・資源・技術値を獲得することができます。 |
| 家臣団資金 (家臣団手形) | 秀吉戦記 大名物依頼 攻城戦 龍泉洞 | 家臣団 | 家臣団資金 | 1,000,000 | 「家臣団資金」の使い道に困った場合は、「城下町評点」に変換することができます。 |
| 城下町評点 | 自分と城ともの城下町の NPC「城主補佐」 | 城下町のNPC「城主補佐」 | 城下町評点 | − | 城下町評点:城下町の評価点。石高が5以上になると獲得できるようになる。 |
| 助力小判 | 冒険板の助力依頼 | 助力報酬商 | 助力小判 | 5,000 | |
| 道場勲札 | もののふ道場 | 道場勲札 | 道場勲礼 | 10,000 | |
| 上級道場勲札 | もののふ道場道場依頼 凶禍オノゴロ 黄泉之狭間 | 上級道場勲札 | 上級道場勲礼 | 1,000,000 | (注)ゲーム画面上、一時的な所持上限の数値については、知らない間に修正されており、 再び、知らない間に情報改竄される恐れがありますので、注意してください。 |
| 武将譚 | 合戦 | 武将譚 | − | − | |
| 合戦手柄 | 合戦 | 合戦の合戦報酬の項目 | − | − | |
| − | − | ||||
| 交流値 | 徒党を組む | 親交システム | 交流値 | 100,000 | |
| 軍団経験値 | 攻城戦 | 軍団 | − | − | 攻城戦では、自軍が上げた成果に応じて“軍団経験値”を獲得できます。 さらに、NPC“安土武者奉行”からの依頼を達成すると、 より多くの“軍団経験値”を獲得できます。 |
| 究明の証 | 中尊寺金色堂 | 中尊寺勧進帳交換 | − | − | |
| 活躍の証 | 真田伝 | 活躍の証交換 | − | − | |
| 南蛮金貨 | 幽霊船 | 南蛮商人 | − | − | |
| 遊戯メダル | 南蛮遊技場 | 景品交換 | 遊戯メダル | − | |
| 破邪の魔石 | 夢幻城 | 破邪の魔石等交換品 | 破邪の魔石 | − | 「破邪の魔石」とは、NPC「明智光秀」から報酬を交換するために使用するポイントです。 ダンジョン内で獲得するアイテム「破邪の鉱石」を使用すると獲得できます。 |
| 封神の魔石 | 夢幻冥宮 | 破邪の魔石等交換品 | 封神の魔石 | − | 「封神の魔石」とは、NPC「明智光秀」から報酬を交換するために使用するポイントです。 ダンジョン内で獲得するアイテム「封神の鉱石」を使用すると獲得できます。 |
| 道場感状 | 逢魔依頼・逢魔幻影館など | 道場感状 | 道場感状 | 1,000,000 | 逢魔依頼(2020.08.05〜) |
| 道場褒賞 | 逢魔依頼・逢魔幻影館など | 道場褒賞 | 道場褒賞 | 1,000,000 | 逢魔依頼(2020.08.05〜) |
| 布武感状 | 攻城戦の安土城 | 布武感状交換品 | 布武感状 | 1,000,000 | 安土城(徒党依頼)(2021.03.03〜) 「布武感状」とは、安土城にいるNPC「茶坊主」から報酬を交換するために使用する ポイントです。 依頼の達成や撃退の証から入手できるアイテム「布武感状小束」「布武感状束」を 使用すると獲得できます。 ※「二条城」の依頼では「布武感状」は獲得できません。 ※「布武感状小束」は週間獲得制限があります。 |
| 信長コイン | プレイチケットの購入など | 信長コイン | − | − | 「信長コイン」とは、ゲーム内でさまざまなアイテムと交換ができるコインです。 「信長コイン」の所持枚数は、コマンドメニュー2−[信長コイン]−[情報]で確認できます。 |
| 名称 | 入手場所・方法 | 交換 | 功績 ※ | 一時的な 所持上限 | 備考 |
※「功績」は、[コマンドメニュー1]-[情報]-[功績]において確認することができます。
(注)「一時的な所持上限」は、文字どおり、一時的な所持上限であって、獲得したポイントを報酬等のアイテムと交換することにより、獲得したポイントを減らすことができます。
(ポイントを再び獲得すれば、再度、報酬等のアイテムと交換できます。)
PCの身分など
| 項目 | 身分 | 勲功など | 昇進試験 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 身分 | 足軽 | 勲功0〜349、レベル5 | − | |
| 足軽組頭 | 勲功350〜 | − | ||
| 足軽大将 | 勲功900〜 | − | ||
| 与力 | 勲功1800〜 | 昇進試験 | ||
| 侍大将 | 勲功3500〜 | 昇進試験 | ||
| 目付 | 勲功6500〜 | 昇進試験 | ||
| 奉行 | 勲功12000〜 | 昇進試験 | ||
| 中老 | 勲功22000〜 | 昇進試験 | ||
| 家老 | 勲功44000〜 | 昇進試験 | ||
| 官位 | − | − | 「官位」は右京の寺にいるNPC「勧修寺晴豊」に申請。「名声」などが関係する。 | |
| 官職 | − | − | 「官職」は右京の寺にいるNPC「勧修寺晴豊」に入札などを行う必要がある。 | |
| 称号 | − | − | 「称号」は戦国の世を生き抜く中で、特定の条件を満たすごとに獲得できる二つ名のようなものです。 獲得した称号は、PC名と同じように頭上に表示できるほか、獲得するごとにPCのステ−タスが上昇します。 ※獲得できる称号の中には、有効期間、能力値補正がないものがあります。 | |
分からない用語を調べる
チャットを使いこなす
信オンは様々なチャット機能があるので楽しく会話できるように…。
- チャット代名詞を用いると、チャットのフォントそのものを変更したり、文字に動きをつけるなどの文字の効果を付けることができる。
- 逆に文字の効果が鬱陶しい場合には、「機能」-「チャット設定」-「文字表示効果」を「なし」にすることで、受信側で効果を消すことができる。当然、影響するのは受信者のみである。
- 動作リストや「/所作:△△」で動作ログを使用できます。
- 「/所作:△△」と入力すると「(自分の名前)は△△」と表示されます。~
簡易表(文章の前に入れる)
| $ | +T | +W | +S | +Z | +B | +V | +C | +L | +R | N |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 屈伸 | 縦揺れ | 横揺れ | 拡大 | バウンド | 振動 | ふわふわ | 点滅 | 回転運動 | 改行 |
| $ | +1 | +2 | −1 | −2 | +F1 | +F2 | +F3 | +F4 | +F5 | −− |
| 効果 | 1段階大 | 2段階大 | 1段階小 | 2段階小 | 字体・壱 | 字体・弐 | 字体・参 | 字体・四 | 字体・五 | 文字効果解除 |
- 使用例
- 「/所作:$+V切腹$−−した。」で「(自分の名前)は切腹した。」の「切腹」の部分だけ振動するようになります。
- 「/所作:%TNの冥福を祈った。#拝む」で「(自分の名前)は(相手の名前)の冥福を祈った。」に、「/拝む」の動作がつきます。
- どのフォントを使っても構いませんが、読みづらいものはあまり好まれないでしょう。
- 「文字入力ファンクションキー」に「&記号」を入れる、もしくはctrl+Alt+F5 (win版、PS2版)、~
ソフトウェアキーボードの記号欄(△ボタン→Lボタン) (PS2版) で様々な動作や補足文に絵文字が使用できます。
レベル別活動内容
※オンラインゲームの性質上、コンテンツの追加・変更により内容がどんどん変わっていくため、下表は更新が追い付いていません。参考程度に。
| 状況 | 対象レベル | クエスト | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 入門者(新参者) | 1 〜65〜70 | もののふ道場の課題 | ||
| 新参者ゾーン | 1 〜20 | |||
| 仕官後 | 20〜35 | |||
| 中級者 | 35〜50 | |||
| 50〜60 | ||||
| 星野山千尋窟 | ||||
| 比叡山、比叡山叢雲堂、三輪山 | ||||
| 黄泉〜イザナミ宮 | ||||
| 陸海空 | ||||
| 55〜65 | 上級者クエスト | |||
| トライアルダンジョン | ||||
| 2014年12月17日「覚醒の章」導入にてこのコンテンツは廃止されました。 | ||||
| 九州三国志 | 高千穂 | |||
| 上級者 | 60〜70 | 凶神の冥宮 | 3人以上の徒党限定。 | |
| 独眼竜の野望 | ||||
| 62〜75 | 秀吉戦記 | |||
| 攻城戦 | ||||
| もののふ道場 | 共通ダンジョン | |||
| 龍泉洞 | レベル50以上であり、5人以上の徒党限定。 | |||
| 中尊寺金色堂 | ||||
| チャレンジダンジョン | ||||
| 真田伝 | ||||
| 四聖獣の塔 | ※入場には「もののふ集印帳(ログインボーナス)」などで手に入る「四聖獣の道標」といった道標アイテムが必要です。 | |||
| 71〜 | 幽霊船 | |||
| 戦国名城録(熊本城) | ||||
| 各勢力に仕官後〜 | 夢幻城・夢幻冥宮 | ※夢幻城・夢幻冥宮内では、お供は呼び出せません。 | ||
※攻略を基準にしています
- 上記の他、主に以下の活動内容があります。
・その他、記念日等におけるイベント・キャンペーンで遊ぶこともできます。
| 月日 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 毎月11日 | もののふの日 | 毎月11日に、“十一”を“士”とかけて、安土で「“もののふの日”キャンペーン」が行われている。 |
| 3月30日 | 信長の野望の日 | 「信長の野望」シリーズの第1作目が1983年3月30日に発売されたことを記念し、 「祝! 信長の野望の日」キャンペーンが行われていることがある。 |
| 6月頃 | アニバーサリー東西大合戦 | 『信長の野望 Online』〇周年を記念したイベントが行われていることがある。 また、東西大合戦の前後で「前夜祭」・「後夜祭」のイベントが行われていることがある。 |
| 6月12日 | 『信長の野望 Online』の正式サービス開始日(2003年6月12日〜) | 安土で「〇周年記念キャンペーン」が行われていることがある。 |
| 7月25日 | 「コーエーテクモゲームス」の設立記念日 | 何かの「キャンペーン」が行われていることがある。 |
| 10月26日 | 歴史シミュレーションゲームの日 | 何かの「キャンペーン」が行われていることがある。 |
| 12月31日 | − | 例年、「新春福袋&お年玉キャンペーン」が開催されています。 各町のNPC《からくり桜子》から、《新春福袋》がPC(プレイヤーキャラクター)ごとに1つ受け取れるなど。 12月31日23:00から1月1日0:59までの年末年始フリープレイタイムなども実施。 |
| 1月1日 |
(注)イベント・キャンペーン内容・期間は、必ず事前に『信長の野望 Online』の公式HP(http://www.gamecity.ne.jp/nol/index.htm)で確認されるようにしてください。
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コメント
元の文章: 旧寄合所ミラーの「信On入門」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。