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家臣団/行動設定

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家臣の行動設定

はじめに

家臣はレベルアップすることで技能を覚えていきますが、その技能をどのような局面で使用するかは、皆さんが設定できます。
技能の使用条件には様々なものがあり、技能を使用する対象や、どのような状態の時に技能を使用するかなど、ある程度、細かく設定できます。
戦闘と調整をくり返して、しっかりした行動の取れる家臣を生み出しましょう。

戦闘において家臣は、「行動設定」に従って自動的に行動します。したがって、あらかじめ、戦闘中の行動と、実行条件などを設定する必要があります。
(行動設定において、「実装枠」に「戦闘中に使用する行動(技能)」、「対象」、「実行条件(使用条件)」を設定し、[決定]を選びます。)
行動内容は、自動発動技能も含めて初期段階では10個まで設定できます。家臣のレベルや特化の有無に応じて、最大で25個まで設定できるようになります。

  • 各職業の通常技能(心得・上級心得・道場技能、武器術)、特化技能(奥義と一部の技能を除く。)などの中から実装できる技能を実装し、対象と実行条件を設定する。
  • 家臣が最終的に使える技能は、勇士の章までの技能(一部の技能を除く。)であり、上級心得が11、特化技能目録が12(陰陽師の陰陽道は特化目録が13)まで。
  • 条件を満たす行動が複数ある場合は、実装枠の上にある行動が優先されます。~

※条件で「自身に指示状態がある」を設定した行動は、戦闘中に補助コマンド[家臣指示]で実行を指示できます。(最大10回まで)

  • 城下町のNPC「家臣団目付け役」で、お任せ実装かんたん行動設定を設定できる。
  • 城下町のNPC「家臣団目付け役」で、行動設定の保存・読み込みが公開可能。
    • 公開された家臣の行動設定は、城とも以外でも入手可能。ただし、入手するには、家臣と「同じ特化」、「同じレベル」であることが必要です。

実装枠

  • 初期で10、レベル30で15、レベル50で20、特化技能取得で25。
  • 切り替え(プレイヤーの一括実装にあたる)が3種。

かんたん行動設定

「行動設定」が「ちょっと難しいかも?」と思ったら、NPC「家臣目付け役」に頼めば、行動パターンを自動設定してくれます。
NPC「家臣目付け役」に話しかけて、メニューから[かんたん行動設定]を選ぶと、家臣の職業と修得済みの技能に応じて、自動的に行動設定をしてくれます。
行動設定が難しい場合は、とりあえず「かんたん行動設定」にしておいて、家臣の行動を見ながら少しずつ調整していくといいでしょう。

設定方法

  • 実装枠に対して、「技能」-「対象」-「条件」の順に設定する。


1.家臣に話しかけて、メニューから[行動設定]を選びます。
2.[編集]を選びます。
※[切り替え]を選ぶと、別の行動設定セットに切り替えたり、新しくセットを作ったりできます。
※[名称変更]を選ぶと、現在のセットの名称を変更できます。
3.実装枠を選びます。
4.使用する行動(技能)・対象・使用条件を選び、[決定]を選びます。


※行動設定の画面上で、□ボタンまたは【Tab】を押すと、編集用のコマンドが表示されます。

コマンド備考(実装枠が25ある場合)
この条件を1つ上に移動
この条件を1つ下に移動
未設定の条件を挿入※25番目の技能(設定)が削除されますので、注意してください。
条件を複製して挿入※25番目の技能(設定)が削除されますので、注意してください。
この条件を削除
この条件を無効化※一時的に「無効化」したい技能(設定)がある場合に使用します。
再び、「有効化」にしたい場合は、技能(設定)上で「この条件を有効化」を押します。

技能一覧

家臣専用技能

対象

  • 対象を選択する技能(単体付与、単体攻撃など)を実装する際に設定する。
  • 条件を満たす対象が複数存在する場合(レベルが同一のNPCが複数存在)は、並び順が上のものから対象になる。
項目条件項目条件
生命力現在生命力が最も高い攻撃力
防御力
命中力
回避力
知力
魅力
土属性
水属性
火属性
風属性
最も高い
最も低い
高い順
低い順
現在生命力が最も低い
現在生命力が高い順
現在生命力が低い順
最大生命力が最も高い
最大生命力が最も低い
最大生命力が高い順
最大生命力が低い順
減少率が最も高い
減少率が最も低い
減少率が高い順
減少率が低い順
気合減少率が最も高い
減少率が最も低い
減少率が高い順
減少率が低い順

条件

  • 1つの技能に条件を2つまで設定できる。
    • 2つ設定するときは。「両方の条件を満たす場合」か「どちらか一方の条件を満たす場合」かを選びます。
条件設定実行される状況備考(「条件」の例)
両方の条件を満たす場合2つの条件が同時に満たされた場合に実行自身:無属性呪詛あり & 自身:気合40%以上
どちらかの条件を満たす場合2つの条件のどちらかが満たされた場合に実行自身:無属性呪詛あり or 味方:生存中3人以上
    • 細かく条件を設定したい場合は、同じ技能を2つ以上実装(設定)すると良い。
  • 家臣は設定された技能のうち、条件を満たすものを上から順に使用する。条件には必要気合も含む。
  • (例)最大気合が2200の神職家臣の場合、詠唱付与・四(消費気合1080)を優先させるためには、
1.詠唱付与・四 2.待機(自身の気合が最大気合の50%以下) 3.気合の韻 …

のように設定する必要がある。2.の気合条件による待機を入れない場合には、3.以下で気合条件を満たす技能をし続ける場合がある。

  • 自動発動技能は下から優先的に技能を発動する。
  • 下表の青字は家臣がLv30、赤字は家臣がLv50になると追加される項目

2012.04.18に不具合修正。

  • 2012.07.11 家臣の行動設定で使用している条件のカテゴリ名を変更。
    • 「行動不能」→「行動不能中」
  • 2013.03.13 家臣指示を導入。(条件で「自身に指示状態がある」を設定した行動は、戦闘中に補助コマンド[家臣指示]で実行を指示できます。)
項目内容備考
無条件-
その他自身(対象)が防御中
自身(対象)が護衛中
自身(対象)が分身中
自身に忍犬召喚状態がある(ない)
自身に式神召喚状態がある(ない)
自身に犬神変身状態がある(ない)
対象が準備中
自身に指示状態がある
自身に指示状態がない
忍犬は忍者のみ
式神・犬神は陰陽師のみ
戦闘不能状態の味方(敵)が*人以上(以下)
生存中の味方(敵)が*人以上(以下)
時間戦闘開始から*秒(分)以上(以下)
前回この技能を使用してから**秒(分)以上(以下)
Lv30から出現
職業・種族対象の職業、種族が*
対象の職業、種族が*ではない
生命力自身(対象)の生命が*%以上(以下)
気合自身(対象)の気合が*%以上(以下)
生命継続自身(対象)に生命継続回復(減少)状態がある(ない)
生命回復(減少)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
気合継続自身(対象)に気合回復速度上昇(低下)状態がある(ない)
気合回復速度上昇(低下)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
付与呪詛▲▼自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の土属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)土属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛▲▼自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の水属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)水属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛▲▼自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の火属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)火属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛▲▼自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の風属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)風属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
付与呪詛▲▼自身にLv1(Lv2,Lv1以上)の無属性付与(呪詛)がある(ない)
Lv1(Lv2,Lv1以上)無属性付与(呪詛)の味方が*人以上(以下)
自身(対象)に妖術(道具,近接攻撃,間接攻撃)使用不可状態がある(ない)
自身(対象)に妖術準備省略(近接準備省略,固定ダメージ追加,妖術ダメージ増幅)状態がある(ない)
標的固定自身(対象)に標的固定(標的ランダム化,特殊標的固定)状態がある(ない)
標的固定(ランダム化)状態の味方(敵)が*人以上(以下)
標的度変化自身(対象)に標的度保持状態がある(ない)
標的度保持状態の敵が*人以上(以下)
結界自身(対象)に各種(反射,無敵,不死)結界がある(ない)
術結界自身(対象)に術結界がある(ない)
術結界の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
行動不能中対象に行動不能状態がある(ない)
行動不能状態の味方(敵)が*人以上(以下)
行動不能系自身(対象)に行動不能耐性(連続行動不能耐性)の状態がある(ない)
連続行動不能耐性の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
呪詛耐性自身(対象)に呪詛耐性がある(ない)
呪詛耐性の味方(敵)が*人以上(以下)
Lv30から出現
物理耐性自身(対象)に物理耐性上昇(低下)状態がある(ない)Lv30から出現
術耐性自身(対象)に術耐性上昇(低下)状態がある(ない)Lv30から出現
ランダム化耐性自身(対象)にランダム化耐性がある(ない)
ランダム化耐性状態の味方(敵)が*人以上(以下)
守護発動率自身(対象)に守護発動率変化の状態がある(ない)
守護無効自身(対象)に敵の守護を無効化する状態がある(ない)
被守護率自身(対象)に被守護率低下状態がある(ない)Lv30から出現
増幅効果自身(対象)に増幅状態がある(ない)
蓄積状態自身(対象)の怒り蓄積値(月弓還矢の蓄積値,金剛力の蓄積値,我神鍛造の蓄積値)が****以上(以下)
自身(対象)に太極陣状態(変幻三段・自在の状態,発破射撃の準備状態.大周天の蓄積状態)がある(ない)
自身に蓄積状態がある(ない)
属性値変化自身(対象)に属性値上昇(低下)状態がある(ない)
生気変化自身(対象)に行動生命回復(行動気合回復,被回復量上昇,行動生命ダメージ,被回復量減少,生気変化青,生気変化赤)がある(ない)
生気変化状態赤の味方が*人以上(以下)
生気変化状態青の敵が*人以上(以下)
特殊効果自身(対象)に特殊効果青(赤)がある(ない)
召喚中自身(対象)に上位式神召喚状態がある(ない)
自身(対象)の上位式神の生命力が**%以上(以下)
ある(ない)はLv51から出現
最大生命力自身(対象)に最大生命力上昇(減少)の状態がある(ない)Lv30から出現
槌自身(対象)に槌効果がある(ない)
槌効果のある味方(敵)が*人以上(以下)
生命吸収状態・気合吸収状態を含む
種族変化自身(対象)に種族変化状態がある(ない)
種族変化状態の味方(敵)が*人以上(以下)
致命傷自身(対象)に致命傷状態がある(ない)
致命傷状態の味方(敵)が*人以上(以下)
四象場の四象(土,水,火,風)が**%以上(以下)Lv30から出現
地勢場に味方(敵,敵味方いずれか)の*がある(ない)
別枠を除く地勢の数が*個以上(以下)
Lv30から出現
四象・地勢無効自身(対象)に四象・地勢無効状態がある(ない)

家臣指示

  • 戦闘中、補助メニュー補助コマンド内の「家臣指示」のコマンドを使用し、自身の家臣を選択することで、その家臣を「指示状態」にすることができる。
    • あらかじめ「指示状態」の際に発動させる技能を行動設定に指定することで、その技能を任意のタイミングで使用させることができる。
    • 指示状態 行動設定 → 条件→ その他 → 自身に指示状態がある。
    • 「補助コマンド」は、L1ボタンまたは右クリック、【Insert】で「戦闘コマンド」に切り替えることができます。
コマンド内容備考
目標指定徒党員に攻撃対象を指示する。家臣と英傑は、「行動設定」の「対象」と「条件」に基づき行動するため、意味なし?
助太刀要請助けを求め、徒党員以外のPCも戦闘に参加できるようにする。
要請解除助太刀要請をやめる。
降参拠点に帰る。「成仏」するのと同じペナルティがある。対人戦の連続による、ログアウト機会の喪失を回避するための戦闘用補助コマンド。
「降参」コマンドを実行した場合、戦闘に敗北したものとして拠点に帰還できますが、
戦闘不能時と同等のペナルティ(名声値の減少)が課せられます。
戦況表示地勢と陣営技能の詳細を表示する。地勢(四角いアイコン):戦闘ステージの特性を表します。
最大3つまで表示されます。
状態表示状態アイコンの詳細を表示する。戦闘状態
表示戦闘画面のウィンドウの表示/非表示などを設定する。
家臣指示*回「家臣の行動設定」の条件で「自身に指示状態がある」を設定した技能を使用させる。指示可能な回数は、1回の戦闘につき、最大10回まで。
家臣と英傑に指示できる。

※このほかにも、条件によって[行動確認]などのコマンドが表示されます。

備考

  • 設定した技能の番号の入れ替え、挿入・削除操作はメニューから可能。
  • 呪詛系技能、主に沈黙等の単体呪詛系技能は、条件が二つまでしか設定できないため、副条件「対象呪詛状態なし」、「対象呪詛耐性なし」で組むと主条件のみでの指定となるため、対象を確実に特定できない。職業を指定して組むと「呪詛の有無」「呪詛耐性の有無」のどちらかを犠牲にするしかないので、呪詛があるのに連打する、耐性があるのに連打するのどちらかになる。
  • 「対象が準備中」条件は、対象の準備行動バーが過ぎ去ってウエイト待ちになって初めて満了する。したがって、家臣の行動の真後ろにきた「準備バー」でさえ見逃して他に可能な別の行動を入力する。気合が足りない等で他に可能な行動がない場合に限り、「準備バー」が完了した後、指定した術止め技能を入力して術止めに成功する。ただし、ウエイト負けする可能性は常にある。つまり、家臣単独判断(行動設定)による術止めは非常に困難で運任せであり、他の行動を捨て、術止めしかさせないか、PCによる指示(待機命令)がある+ウエイト操作(低速呪詛・殴る場合武器種類)の両方ないと厳しい。~
    • なお、例え、既に準備行動バーが過ぎ去って、発動のバーが真後ろまで流れてきていても、あくまでも発動までは準備中と判断する。~

→ 間に合わうはずもない余計な術止めにいくため、よくよく考えて設定する必要がある。(参考:信On入門/バー読み)

  • 「前回使用時から〜」の条件を「条件を両方満たす」で設定した場合、前回に該当する技能の使用実績がない限り、もう片方の条件を満たしていても使用しない。~
    • したがって、「前回使用時から〜」の条件を設定する場合は、その設定とは別枠で「前回」に該当する設定をする必要がある。詠唱付与・四を例にした設定は下記のとおり。
    • 通常用:対象の職業が薬師(僧) AND 対象に詠唱付与が無い
    • 更新用:対象の職業が薬師(僧) AND 前回使用時より○分以上~


その他

  • 2013.07.10クライアントパッチ内容(7/15追記):~

・NPCが使用する《綺羅演舞・伍》の技能「天衣無縫」をNPC専用技能「天衣無縫・改」に変更しました
※これに伴い、家臣の行動設定にて選択できる技能「天衣無縫」をNPC専用技能「天衣無縫・改」に差し替えました
※2013年7月9日以前より、家臣の行動設定へ技能「天衣無縫」を登録している場合、自動的に「天衣無縫・改」に差し替えられます。

・家臣のレベルキャップを65まで開放。
・行動設定できる技能を「新星の章」まで開放。
※「新星の章」の技能は、家臣がLv65に到達することで使用できるようになります。
※「新星の章」の技能のうち、奥義は設定できません。
※以下の「新星の章」の技能は、家臣専用の新技能として効果が調整されます。
 ・特化“軍学”:討伐指揮 → 平常の策(味方にかけられた標的固定状態を解除します)
 ・特化“忍法”:変わり身挑発 → 変わり身敵意(味方単体に標的度が上がりやすくなる無属性付与を付けます)
※プレイヤーキャラクターが使用できる「新星の章」の技能は「オンラインマニュアル」にある特化目録・六(召喚術は伍、陰陽道は七)、上級目録・七です。
・家臣の行動設定の公開・共有機能を追加。
家臣の行動設定をNPC“家臣目付役”に保存し、保存した内容を読み込めるようになります。
この機能を使えば、自らのプレイヤーキャラクター間での行動設定のやり取りや、他のプレイヤーが設定した行動設定のコピーが可能になります。
※他人に行動設定を公開したくない場合は、家臣目付役にて非公開に設定できます。

  • 2016.11.16クライアントパッチ内容(抜粋):~

・全プレイヤーキャラクターの修得している「上級心得」と「特化技能」以外の目録を新規の目録に変更しました
・新規目録への変更に伴い、
 削除された技能と同系統である技能の「壱」「弐」「参」
 または「改」「極」などの名称を調整しました
 ※詳細はオンラインマニュアルをご覧ください
・家臣の行動設定から、修得不可能となる技能を解除しました
 また、設定できる技能から修得不可能となる技能を外しました
・NPC《家臣目付け役》から「かんたん行動設定」を行った場合の家臣の行動設定を一部変更しました
・上級目録、特化目録の修得に必要なレベル制限を引き下げました
・以下の技能の与ダメージを増加しました
 新参者用技能《新参者連撃》《新参者光弾》
 陰陽師の技能《奪生気・壱》


  • 2020.02.05クライアントパッチ内容(抜粋):~

・「英傑」システムを追加しました。
・家臣の最大訓練回数を引き上げ、レベル75まで成長するようにしました。
・家臣のレベルを上げることで、家臣が『勇士の章』までの技能を使用できるようにしました。
・家臣の行動設定にて、設定できる行動条件を追加しました。

  • 2020.02.12サーバーアップデート内容~

家臣と英傑の行動設定において、行動条件「疾風怒濤状態の有無」を「その他」カテゴリから「増幅効果」カテゴリに移動しました。

  • 2020.03.04クライアントパッチ内容~

【家臣団・英傑】
家臣と英傑の行動設定に下記の項目を追加しました。

    • 行動条件「職業・種族」に「僧または薬師」を追加しました。
    • 行動条件「時限発動状態」を追加しました。
    • 行動条件「追加行動状態」を追加しました。
    • 行動条件「蘇生不可状態」を追加しました。
    • 行動条件「陣営技能効果」を追加しました。
    • 行動条件「士気玉」を追加しました。
    • 行動条件「地勢」で選択できる地勢を追加しました。



  • 2021.04.28クライアントパッチ内容:~

・家臣、英傑の「行動設定」時の条件のうち、「生命力」「気合」を条件とする場合に設定可能な範囲を拡張いたしました

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関連項目

コメント

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「家臣団/行動設定」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。