寄合所・新 ページは、誰でも編集できます(ログイン不要)。内容はコミュニティ記録で、公式情報や公式確認済みの情報ではありません。
宿曜星降
宿曜星降
| 目録 | 陰陽道・伍 |
|---|---|
| 必要気合 | 最大気合の25% |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 10 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | あり |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
発動時点での全気合を消費して、敵数体に無属性の攻撃妖術を放つ。
特徴
(例)気合7000を消費した場合は、5000+2000/2=6000となる
その他情報
- 術を撃った後、気合全消費します -- &new{2006-11-25 (土) 16:36:35};
- 撃った後全消費ってことは準備段階では減らないってことでしょうか。太極のように準備してコマンド入力で発動とかそんな感じなんでしょか。 -- &new{2006-11-25 (土) 21:10:19};
- 気合い2700程度で準備気合いが648でした。準備の段階で気合いを少し消費し、術が通った時点で気合いが全部減ります。 -- &new{2006-11-26 (日) 01:34:23};
- と言う事は、もしかすると、気合の残量でダメージ値が変わると言う事もあるのかな? -- &new{2006-11-26 (日) 03:36:18};
- ソロで城周りのN で略式なしとありで撃ってみてダメが変わるなら気合で変動する、ということでしょうかね。 -- &new{2006-11-26 (日) 10:08:08};
- 気合25%で発動、消費気合と同じダメージを与えるの可能性もあり?マダンテ。 -- -- &new{2006-11-27 (月) 23:37:22};
- 対象が数体っていう時点で使えない気が・・・ボス系では狙いが定まらないし術徒党でも中途半端 -- あ &new{2006-11-28 (火) 23:53:34};
- 傾き+神職のように与生気2枚あればTDとかで撃ちまくれそうですな -- nanashi &new{2006-11-29 (水) 16:20:58};
- 反と奇門のるのかな?のったら神になれそう。でも気合消費分だけダメだったら、、乙 -- &new{2006-12-04 (月) 14:14:33};
- 逆にいうと一度撃った後25%貯めるだけで即発射できるってことか -- なな &new{2006-12-04 (月) 14:23:03};
- 連続で発射できるとしても、発射時気合分の生命ダメだとすると相当待たないと大ダメ期待できんね。 -- &new{2006-12-04 (月) 15:29:18};
- 発動した時の自分の全気合をランダム3体にぶつけます。 -- &new{2006-12-17 (日) 00:57:38};
- 気合3500なら3体に3500ダメージです。2000なら2000ダメージ。 -- &new{2006-12-17 (日) 00:59:28};
- これは前哨戦向けの技能っぽいですね。準備時の必要気合が少ないから結界張ってると準備見られてもまず止まらない。 -- aaa &new{2006-12-22 (金) 13:59:57};
- 止まらなくても叩かれたら気合が減るので、威力も落ちますね。 -- &new{2006-12-22 (金) 22:43:01};
- 対人だと半減だから正直微妙だなぁ撃った直後何もできないし -- &new{2006-12-23 (土) 06:58:37};
- ボス 狩り 対人 そのどちらにも向かない使えない技能です -- &new{2006-12-24 (日) 05:00:50};
- TDだとかなり強力なんですがねぇ -- &new{2006-12-24 (日) 13:34:29};
- ↑神職さんの負担増だろうけどね。 -- &new{2006-12-24 (日) 14:50:24};
- 気合バリバリに付与すれば開幕4000ダメ↑3体でTDとか星だとかなり強いんじゃない? -- &new{2006-12-25 (月) 03:47:25};
- (^^)つ気合キャップ -- &new{2006-12-25 (月) 04:14:26};
- いっそ生命も消費にしてメガンテにすればよかったのにw -- &new{2006-12-28 (木) 06:06:17};
- イザで戦闘時に毎回使ってたおんもいたけど、神職側としては与生気大変でめっちゃ迷惑・・・ -- &new{2007-04-03 (火) 03:49:29};
- 降臨との組み合わせが○ -- &new{2011-09-04 (日) 04:00:32};
- 雑魚狩りの家臣用 -- &new{2012-08-01 (水) 00:49:43};
- 「術耐性で軽減可能」とかきこまれてますが、術耐性低下状態ではこの技能はダメージは増加しません。無効です。逆に上昇状態のときは効果があるのですか? -- &new{2013-02-03 (日) 17:09:10};
- 「術耐性で軽減可能」。文章そのままの意味です。また「反閇呪法等の増幅は無効」。単に術耐性の影響を受ける云々の話ではないです。 -- &new{2013-02-04 (月) 00:13:57};
- 術耐性の上昇低下も両方無効です -- &new{2013-02-04 (月) 21:08:33};
- わろたw 軽減可能。そのままの意味です -- &new{2013-02-23 (土) 20:11:39};
- 偉そうにしったかしてるけど、これ術耐性無効やね。術耐性低下でもダメージはふえないし増加でも減らない -- &new{2013-06-06 (木) 23:41:05};
- 周天法してから発動しても術結界で軽減されました -- &new{2013-06-06 (木) 23:45:44};
- これってすくようほしふりってよむの・・・?しゅくようせいこうじゃなくて・・・? -- &new{2013-06-07 (金) 01:33:13};
- 今のところ公式な読みが判明しているのは公式サイトの特集ページや開発本陣で読みが振られた技能だけかな?宿曜の読みは「しゅくよう」「すくよう」どちらも有り、意味は同じ。KOEIがどっちを採用してるのかは、ここやここを見る限り統一されてないですね。星降は造語でしょうか。編集者さんが公式サイトのどこかから見つけてきたか、プレイヤーズバイブルにでも載ってたか、はたまた独断か。 -- &new{2013-06-07 (金) 09:50:25};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「宿曜星降」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。