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怪我
怪我
概要
- 以下の状況で怪我状態になる
- 怪我になると能力値(属性値は除く)が半減する。時間経過とともに能力値は徐々に回復する
- この状態のプレイヤーは合戦などで、こちらから敵プレイヤーを攻撃することが出来ない(NPCは攻撃可能、PCから攻撃されることはある)
怪我の回復
- 時間経過とともに回復。転生による怪我の場合、完治にはレベル×30秒が必要。ただし戦闘中はカウントされない
- 潜在能力の「手負看護」によって時間を短縮できる
- 以下のアイテム使用で短縮できる
- 合戦場では、一定条件を満たすと短縮できる…怪我短縮条件
- 完治するとその旨のメッセージが表示される。その際、疲労度があれば0になる
備考
- 2006.10.04:クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)~
・怪我時間を半分に短縮しました
ただし、一定時間以下には短縮されないのでご留意ください
・合戦場で受けられる「怪我の治療」において、怪我の残り時間の条件について、15分超から5分超に変更しました
関連項目
コメント
- 現在もLV×0.5分でしょうか?短縮されてませんか? -- &new{2014-08-24 (日) 09:39:33};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「怪我」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。