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戦闘練度
概要
2017/12/13に南蛮文化到来と同時に導入された。お供システムは、2017年8月2日(水)の「8月アップデート」において実装されました。~- お供を連れ一定回数戦闘を行うと練度が1段階上がり、お供のステータスがアップする。~
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/9924.html
http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/12034.html
要検証
- 戦闘練度が1段階上がると、お供の生気+九光が0.5%から1%上昇する。~
- 戦闘練度最大は「豪傑」となり、虎Lv50の場合10%上昇する。※素の能力に対する10%が上限~
- 訓練、練度、技能を含めた合計能力値に対してかかってくるのでは「ない」事に注意。
- 終盤、1段階上げるためには数千回の戦闘を行わなければならない。~
- お供のステータス系技能を変更しても戦闘練度値は変化しない。
- 戦闘練度最大の豪傑にするまでにかかる時間は24時間狩りをした場合7日間ほどかかり戦闘回数は○万回を超える。
- 計算式の例 虎Lv50 豪傑 訓練回数0回の場合~
[(合計能力値)-(訓練上昇+戦闘練度+技能上昇) ]× 0.1 = 戦闘練度値
関連項目
元の文章: 旧寄合所ミラーの「戦闘練度」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。