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烈焔撃
烈焔撃
効果
任意の敵2体に固定のダメージを与える攻撃。対象の2体それぞれへの与ダメージに蓄積値を加算する。
特徴
任意の2体へ蓄積値+5000前後のダメージを与える烈震撃。 烈震撃と異なる点は以下。
- 浮いている相手(例:天狗、幽姫、火車)にも命中する
- 蓄積状態は解除されない
備考
その他情報
- 上乗せは5000の様です。2体指定ですが釣られて1体になっても倍化はしません。 -- &new{2014-12-26 (金) 01:35:59};
- ちなみに開放後に怒りは解除されません。蓄積は0になります。 -- &new{2014-12-26 (金) 01:36:27};
- 倒してなくても、倒した演出がでてしまいます -- &new{2014-12-27 (土) 00:54:33};
- ですね。2体のうち片方だけしか倒してなくても、両方倒した演出になってます。もう不具合以前の話。 -- &new{2014-12-27 (土) 03:44:41};
- ここで烈㷔の話してもいいですか? -- &new{2015-09-26 (土) 07:19:13};
- 技能と関係ない話が多すぎたのでコメントアウトして整理します。 -- &new{2015-11-29 (日) 09:16:45};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「烈焔撃」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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