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破紋乱射
出陣の刻新目録
忍者
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破紋乱射
効果
敵5体に術攻撃の被害が増える状態をつける。
特徴
- 対象はランダム5体
- 与ダメージは低い
- 術耐性(低下)アイコンがつく
- 一回につき10%低下
- 50%まで重ねがけ可能
- 効果時間は最後にあてた破紋系技能のものに上書きされる
- 手裏剣が最低5枚無いと使用出来ない。
- 準備止めにも使う場合は価値の高い手裏剣(卍手裏剣等)を使うと良い
効果時間は90秒なので、7人徒党の場合は毎ターン使用しなければ重ねがけは、ほぼ不可能。
補足
- 2010.09.29 術耐性低下効果を低減(25%→10%)
その他情報
- 対象7になるように要望送ろうぜ。代償として消費気合を100%でもいいんで。 -- &new{2009-08-08 (土) 20:56:22};
- 消費気合い100%はいらん。次の手どうすんのさ。さてそれは置いといて、5体に500前後のダメ確認(攻撃820戦闘潜在間接ダメアップ全振り) -- &new{2009-08-08 (土) 21:48:40};
- 1回の使用で術忍の修羅遁・極1400→1700に。2回使用で1700→2100.効果時間は約2ターン程でした。 -- &new{2009-08-13 (木) 17:35:29};
- 3回目2100→2500.ただ1回目の効果が切れるせいか3回目でもダメージ変わらない場合もありました。 -- &new{2009-08-13 (木) 17:37:50};
- 波紋乱射の右上に1て数字あるから、上級7とか出たら、波紋乱射の↑の出て7体とかになるんじゃない -- &new{2009-08-17 (月) 20:28:49};
- 結局手裏剣乱射で対象2〜7ランダムでもおかしくないのに5体確定ってとこで俺は妥協中 -- &new{2009-08-17 (月) 21:13:54};
- 出たとしても陰陽に上手く使われるだけであって忍術にとっては大迷惑ですな。トンのためにして意味がないでも陰陽のために使えば飛躍的に遥かに使える技能、恩恵になるから術忍よりも法と暗殺には良いかも知れない。 -- &new{2009-08-17 (月) 21:15:11};
- 味方の全体術が4枚以上ないと使う意味がない。暗殺、忍法には普通に殴ってもらったほうが徒党ダメージとしては稼げる。忍者の与えるダメージが3000程度のときなら用途はあったかもしれんが、安定して5,6000出せる現在では使えん、使いづらい。 -- 毎回詰めが甘いコーエー &new{2009-08-19 (水) 03:27:01};
- 嘘つけよ。2回かさねれば星つき鬼畜道のダメが8000いくわけで。 -- &new{2009-08-19 (水) 07:38:09};
- 嘘じゃないねw↑が乱射である意味がわからん。それなら破紋両断で十分。↑↑は効果時間も考慮すると全体術多くない場合、破紋乱射は使えないと言っているので…考えてから"嘘つけよ。"等と発言しましょう。 -- &new{2009-08-19 (水) 17:19:34};
- 波紋乱射の上に星>新技能で7200いったけど、ボス戦では他にやることあるだろうにって思った。 物理アタがyしてくれっていっても。。。 -- &new{2010-04-04 (日) 15:32:07};
- ↑yしない忍ってたまにいるよね。無言で遁しかしなくて党首からyしてとか術みてって言われても無言で遁とかw そんな忍のいた徒党でも迦楼羅倒せたけど苦戦したのは言うまでもありませんがw 途中から6人徒党という意識で戦いました。 -- &new{2010-04-05 (月) 14:16:18};
- 研究が進み、まさに天槍をサポートするための技能だとわかってきた。いままで苦戦してた相手もこれで楽勝になれる -- &new{2010-05-20 (木) 10:25:28};
- 拠点戦Nが使って来たのだが… -- &new{2010-06-22 (火) 19:56:24};
- 術は4枚もなくても効果は期待できますね。2枚であっても1体に7000より7体に1000の方が効果的な場合もある。 -- &new{2010-06-23 (水) 03:55:05};
- 5体に1400だった。 -- &new{2010-06-23 (水) 03:57:51};
- ↑はいはい忍法忍法 -- &new{2010-06-24 (木) 11:01:05};
- 今の時点では、波紋乱射は使える技能 メイン暗殺やってるけど、正直、波紋両断のが守護はされるし必中じゃないし使いづらい。特にオンモが強くなってて、徒党にオンモいるならいれとくべき技能と考えます。固い相手だと攻撃900あってもたいしてダメでないし、、。 -- &new{2010-06-24 (木) 15:20:18};
- 陰陽様がやれやれうるさいですねこの技能 -- &new{2010-07-10 (土) 01:45:29};
- これ断る理由良い方法言い方無いですかねぇ。 自分は乱れの方が貢献出来ると思ってるんだが -- &new{2010-08-31 (火) 08:12:48};
- 乱れの方が貢献できると思う理由をそのまま言ってみればいいのでは? ただ、どっちがいいかは相手とか味方の構成による気がします。個人的な意見では、必中の術技能のダメが上がれば殲滅速度上がるから、吹き矢には痺れ効果あるにしても、波紋の方が使いどころ多いとは思います。吹き矢のヒット対象数が5体固定とかになれば状況は変わってくるかも? 他に吹き矢がおすすめな理由があれば知りたい。 -- &new{2010-08-31 (火) 10:50:47};
- 技能左上に1と付いてるのが気になります 上位の追加予定があるのかただのミスなのか… -- &new{2010-08-31 (火) 18:17:32};
- 陰陽師に言えることは波紋を好き好んで使う忍者はいないってこと。 -- &new{2010-08-31 (火) 19:45:43};
- 当然Nが使っても10%ですよね -- &new{2010-09-29 (水) 21:50:59};
- 10%になってからほぼ使いませんね 20%ぐらいに戻しても問題無さそうですが -- &new{2011-01-18 (火) 19:31:39};
- 問題大アリ、なぜ10%なったかちゃんと理解しないとダメよ〜 -- &new{2011-01-19 (水) 19:38:32};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「破紋乱射」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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