寄合所・新 ページは、誰でも編集できます(ログイン不要)。内容はコミュニティ記録で、公式情報や公式確認済みの情報ではありません。

豪槍二連撃

【覚醒新目録】
【僧】-【僧特化技能】

豪槍二連撃(ごうそうにれんげき)

目録僧兵之武・拾
必要気合通常攻撃の5倍
必要アイテム長柄武器
ウェイト薙刀:6
槍:5
効果時間-
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

攻撃対象の結界・術結界を無視してダメージを与える。

備考

  • 威力は低め。破魔槍と違い、死人特効の効果はないので注意。
  • 対象の結界効果を無視するが守護等で防がれる恐れもある為、諸行無常等で対処するほうが確実性はある。

その他情報

  • 1:1で極楽で粘る相手を極楽の上から殺す、くらいです -- &new{2014-12-20 (土) 12:07:37};
  • まさか永遠が死人?意味がない、ない!まさか渡辺デザイン技能たことは考えると技能の実用性?鈍才! -- 朝倉音夢 &new{2014-12-20 (土) 13:13:18};
  • この単 -- 340 &new{2014-12-20 (土) 14:58:08};
  • 備考の書き方に恨みが滲み出てるな -- &new{2014-12-20 (土) 17:02:46};
  • 最大ダメージは攻撃力の7倍くらいかな。 -- &new{2014-12-20 (土) 17:50:22};
  • この単純な物理攻撃技能には術結界を無視ので何の意味がある?三年前、仏門さんにチケンインをあげた、今、冗談相手は僧兵の番だな. -- 340 &new{2014-12-20 (土) 19:54:08};
  • ↑2 僧の最大の問題である守護に対して何ら効果が無い上に諸行無常のほうが確実に結界に対処できるのに、こんな技能を実装される謂れが分からない。こんなのより3人悪霊退散・弐or悪鬼浄天+因果応報のほうがマシだった。 -- &new{2014-12-20 (土) 20:20:19};
  • 1000で調整して覚醒威力半分振りで使用。20回使用平均ダメージ8000攻撃力7、5倍に感じるがみんなはどうだろう -- &new{2014-12-20 (土) 20:48:18};
  • 隠し覚醒は器用でした…。 -- &new{2014-12-22 (月) 07:38:02};
  • 結界破れない特化ならまだ分かるが、必中守護抜けの破り技能を持つ僧兵にこんな技能追加してどうするんだ。しかも術結界無視って何の意味があるのか。 -- &new{2014-12-22 (月) 07:55:48};
  • 陰陽師と歌舞伎の槌が軽減されないとか? -- &new{2014-12-22 (月) 15:47:42};
  • 悪霊殲滅が軽減されないんだよ! -- &new{2014-12-22 (月) 19:16:56};
  • ただし破魔槍の特効ダメージは術結界で軽減されるというね -- &new{2014-12-22 (月) 20:32:13};
  • 悪霊殲滅並のダメージで軽減されないなら意味があるがただの物理攻撃だし…槌にしても軽減されるような敵相手なら使わずに殴るべきだしホント用途が不明な技能だわ -- &new{2014-12-24 (水) 16:45:22};
  • 消費気合は通常攻撃182で破魔槍と同じ910だったので通常攻撃の5倍のようです。 -- 64新米僧兵 &new{2014-12-24 (水) 19:38:44};
  • 効果は歓迎してもいいけど、破るんなら徒党全体へ支援にもなるがこれ自体では火力も低く貢献度が薄いのでは。吸収効果とか知力で更にダメアップとか僧らしい型で多くの局面で使える付加価値をつけた方がいいと思う。 -- &new{2015-01-09 (金) 05:46:31};
  • 雑魚狩りでしか使わない -- &new{2015-01-09 (金) 08:54:16};
  • ↑2歓迎できるかバカ。こんなのより諸行無常の方がマシ。さらに反射以外の結界なら僧兵は死人化からの破魔槍でだいぶ貫通する。こんなのより3人悪霊退散・弐or悪鬼浄天+因果応報のほうが100倍マシ。 -- &new{2015-01-16 (金) 00:46:51};
  • だから貢献度低いと書いてる。あくまで着想として僧らしいという1点においてのみ評価をしただけさ。付加効果の目覚ましい浄天系は欲しいと言っとく。 -- &new{2015-01-16 (金) 13:32:16};
  • 鎧剛鬼の金剛鉄壁、明智光近(山崎)の転悪成善を貫通することを確認。もっとも、どちらもyで対処できるので不要といえば不要。 -- &new{2015-02-07 (土) 15:30:03};
  • これ普通に良技能だけどな。武士でもダメージ与えられる芸は無理。術系相手なら極楽で死なない。 -- &new{2015-04-20 (月) 12:52:10};
  • 極楽で粘る人を殺す用の技能ですか? -- &new{2015-04-23 (木) 12:04:20};
  • 武士(結界有り)いきなりダメージ(術と同じ)。極楽破りも然り。自身も極楽できる。回復も出来る。対人ソロなら最強の部類 -- &new{2015-04-25 (土) 01:44:17};
  • 対手が芸でも完璧に勝てますね。まず沈黙入るレベルまで知力付与してる芸など存在しませんから。極楽入れて死亡回避すればOK -- &new{2015-04-27 (月) 16:26:48};
  • 一刀芸の初撃+−太刀から月薙と追撃もらったらワンパンされかねないし、開幕どっちが先に出るかの運じゃない? -- &new{2015-04-27 (月) 18:06:05};
  • 極楽で粘られても面倒くさい。限られた時間でしかゲームできない人には時間の無駄だからありがたい技能だ -- &new{2015-04-28 (火) 00:41:25};
  • そこまで時間が惜しいなら、極楽張った時点で降参でいいしw -- &new{2015-04-28 (火) 07:38:03};
  • 一刀流でガス欠を維持させれば最後は降参していく兵をよくみかける、兵をカモだと思っている職も居ます。 -- &new{2015-04-28 (火) 09:09:08};
  • 兵がカモか、殴るだけの腕力僧兵増えていってるからそういう対人不慣れ僧兵多いね -- &new{2015-05-08 (金) 17:57:26};
  • 兵でほとんど負けませんけどね。人によりますよ。 -- &new{2015-05-08 (金) 18:48:22};
  • どの職もそうですがその職を理解してれば負けにくくなります、カモと思ってる人は今まで参考になる僧兵に出会ってないだけ、もしくは疲労してるとこ叩いてるか集団でリンチしてただけです -- &new{2015-05-10 (日) 23:42:38};
  • 1対1で兵に負けた記憶や長期で苦戦になる事も無い。救援だしていたり極楽で亀状態になってる記憶しかない、それが僧兵のイメージ。対人レート1556 -- &new{2015-05-11 (月) 04:04:34};
  • 備考文から悪意が漏れ出してたので修正しました。思う事は同情しますが他人に不快感を与えるような書き込み等はやめましょう。 -- &new{2015-06-10 (水) 22:50:08};
  • 俺ツエーと言いたいんだね。この技能に関係ないし、Twitterにでも呟いとけよ -- &new{2015-06-11 (木) 13:31:55};
  • 僧兵には楽勝で勝てるけどな -- 一座新米役者 &new{2015-06-11 (木) 16:06:16};
  • 対人実装してるわけでもその職に有利な技能積んでるわけでもないだろうし、どっちが強いとかあるのw -- &new{2015-06-11 (木) 19:26:12};
  • 僧兵に勝てたってだけでそんなに嬉しいんだwめでたいやつw -- &new{2015-06-11 (木) 22:53:49};

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「豪槍二連撃」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。