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鍛冶屋生産潜在能力
鍛冶屋生産潜在能力
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| 名称 | ~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
| 力自慢 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 27 | 30 | 33 | 36 | 235 | 町の中でのみ所有アイテムの重量が約1%軽減される。 |
| 名工の道 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 390 | 生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 名工の聞こえ | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 390 | 生産時にのみ魅力が1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 匠の誉れ | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 生産時に攻撃力か防御力の高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 堅固素要 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 生産時に耐久度の高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 職人魂 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | - | - | - | 182 | 生産時に初期鍛錬度が低下する確率が上昇する。 |
| 採集者の教え | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | - | - | - | 133 | 材料アイテムの重量が約5%軽減される。 |
| 山の力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 採掘時に獲得できる量が1%上昇する。 |
| 山の心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 採掘時に獲得できる上位素材が1%増加する。 |
| 名工・懐剣 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 懐剣生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 懐剣之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 懐剣生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 懐剣目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 懐剣生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 懐剣堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 懐剣生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 懐剣之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 懐剣作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・剣 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 剣生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 剣之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 剣生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 剣目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 剣生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 剣堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 剣生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 剣之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 剣作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・槍 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 槍生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 槍之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 槍生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 槍目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 槍生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 槍堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 槍生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 槍之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 槍作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・棍棒 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 棍棒生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 棍棒之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 棍棒生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 棍棒目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 棍棒生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 棍棒堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 棍棒生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 棍棒誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 棍棒作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・砲 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 砲生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 砲之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 砲生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 砲目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 砲生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 砲堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 砲生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 砲之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 砲作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・面具 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 面具生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 面具之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 面具生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 面具目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 面具生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 面具堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 面具生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 面具之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 面具作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・兜 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 兜生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 兜之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 兜生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 兜目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 兜生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 兜堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 兜生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 兜之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 兜作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名工・鎧 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 鎧生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 鎧之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 鎧生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 鎧目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 鎧生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 鎧堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 鎧生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 鎧之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 鎧作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する |
| 名工・具足 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 具足生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 具足之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 具足生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 具足目方上手 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 具足生産時に出来る最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 具足堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 具足生産時に出来る最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 具足之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 具足作成技能で装備品生産時に攻撃力か防御力が高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 几帳面な心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。 |
| 宝玉加工之匠 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 2 | 24 | 26 | 28 | 190 | 宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。 |
| 名匠の道 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 345 | 生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 大巧の道 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 445 | 生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 名工の聞こえ | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 790 | 生産時にのみ魅力が1上昇する。 |
| 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | |||
| 律儀な心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。 |
| 宝玉研磨之匠 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 2 | 24 | 26 | 28 | 190 | 宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。 |
| 一品入魂 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 入魂を行った際に付与値が下がりにくくなる。 |
| 武具逸品の技 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 425 | 武器の生産時、ウエイトにボーナスがつきやすくなる。 |
| 名匠・懐剣 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 懐剣系武器生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 懐剣装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 懐剣系武器生産時にエフェクトがつきやすくなる。 |
| 名匠・剣 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 剣術系技能で装備品生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 剣装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 剣系武器生産時にエフェクトがつきやすくなる。 |
| 名匠・槍 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 槍術系技能で装備品生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 槍装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 槍系武器生産時にエフェクトがつきやすくなる。 |
| 名匠・棍棒 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 棍棒術系技能で装備品生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 棍棒装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 棍棒系武器生産時にエフェクトがつきやすくなる。 |
| 名匠・砲 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 砲術系技能で装備品生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 砲装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 砲系武器生産時にエフェクトがつきやすくなる。 |
| 名匠・面具 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 面具生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 名匠・兜 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 星兜・筋兜・変わり兜生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 名匠・具足 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 当世具足・南蛮具足・具足鎧生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 合計 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 21460 | - |
その他の情報
- ○○の匠をレベル20までフルで振るにはいったい潜在ポイントいくつ使うのでしょうか?知っている方いたら教えてくださいM__M -- 刀鍛冶屋 &new{2005-03-31 (木) 06:01:31};
- 20になるには、おそらく880ポイントで、最短レベル89かと>< -- 園 &new{2005-04-08 (金) 15:00:58};
- 各○○之匠でアップする最高値って何ですか?詳しく教えて下さい -- 星将鍛冶 &new{2005-09-03 (土) 00:30:05};
- 武器系なら攻撃力の最大値、防具系なら防御力の最大値が1%あがる -- &new{2005-09-03 (土) 00:59:45};
- 生産時の最大値が通常は基本値x1.4。匠10振りで1.5になるということデス -- 新米鉄砲鍛治(仮 &new{2005-09-10 (土) 13:57:51};
- 懐剣之匠が10で懐剣目方上手を6 懐剣堅固素養を5にやっとしたのですが 最大が15になりません^^; どうしてでしょう、どなたかおしえてください^^; -- 鎧鍛冶の小刀職人 &new{2005-09-11 (日) 19:15:09};
- 懐剣〜具足まで全て匠は7振り目方+堅固=11振りしないとダメ。だから、鍛治の限界突破は諦めたほうがイイトオモワレ -- ♀鉄砲鍛治 &new{2005-09-12 (月) 13:27:16};
- まじっすか、全部のですか@@ 出来るわけがないですね^^; コメント、どもでした^^; -- 鎧鍛冶の小刀職人 &new{2005-09-12 (月) 20:30:31};
- 今回追加された具足羽織の潜在は具足之匠系に適用されるのでしょうか? -- 新米鍛冶屋 &new{2005-09-13 (火) 15:40:52};
- 規則正しく一日3万の潜在ポイントを稼いだとして、具足の匠のみをlv15にするために必要な時間は、およそ9年?@_@ -- 鍛冶の限界突破 &new{2005-12-13 (火) 09:07:07};
- ポイントでなく、潜在値ですorz -- 訂正 &new{2005-12-13 (火) 09:07:35};
- SS と条件からの推測ですけど、同じ系統懐剣なら懐剣のみで、最大レベルでの潜在能力値の消費が170なので70%だと119、堅固と目方の合計がレベル11 分で198以上これを振れば良いのではないでしょうか?一番最短でキャップが外れるのは恐らく堅固10目方3振りで70%分条件とレベル11分条件達成した場合だと思うのですが違いますかね^^; -- 鍛冶の限界突破 &new{2006-01-17 (火) 21:37:45};
- 特化を変更した場合って、それまでに振った生産潜在能力はどうなるのでしょうか? -- ななし侍さん &new{2006-07-14 (金) 08:32:28};
- ↑特化と潜在能力に関連は無し、(例)鎧鍛冶でも小刀は作れるから無駄になるわけでもない -- ? &new{2006-07-14 (金) 08:45:40};
- 破天、匠の誉れ追加:生産時に攻撃力か防禦力の高い物かできる確率か小し上昇する。 -- 烈風上杉医女 &new{2006-12-13 (水) 18:51:19};
- 破天、堅固素養追加:生産時に耐久度の高い物かできる確率か小し上昇する。 -- 烈風上杉巫女 &new{2006-12-13 (水) 18:54:30};
- 匠の誉れ初始8(最高10回)、堅固素養初始7(最高20回)、 -- 烈風上杉巫女 &new{2006-12-13 (水) 18:57:53};
- 破天、堅固素養追加:生産時に耐久度の高い物かできる確率か小し上昇する。 -- 烈風上杉巫女 &new{2006-12-13 (水) 18:58:26};
- 武具逸品の技2マス目25でした -- &new{2008-06-25 (水) 10:53:09};
- 武具逸品は今8マス目で、毒牙刀35本/日ノックしてるが、いままでw−1個も来ないんだがw -- &new{2009-10-19 (月) 04:41:10};
- 毒牙刀(ドクガトウ) 【懐剣】←注目 -- &new{2009-10-19 (月) 06:28:24};
- ↑はどういう意味?懐剣は武器じゃないってーの? -- &new{2009-10-19 (月) 22:02:00};
- 懐剣はw−出来ない仕様です。 -- &new{2009-10-22 (木) 15:44:42};
- w-できるんだけどね希少すぎて気づいてない人が多い匿名者の人に見せてもらったよ。 -- &new{2010-12-19 (日) 17:05:39};
- ↑懐剣にw−出来たら通常ウエイトがゼロになっちゃうよ@@!? -- ポイズン &new{2011-01-02 (日) 01:44:11};
- ↑↑懐剣にはw−はつきません。打棒とまちがえてなければチートです。すぐSSをGMに送ったらいかがでしょうか -- &new{2011-01-31 (月) 15:22:46};
- 失礼、バグの可能性もあるか。どのみちGM報告だね -- &new{2011-01-31 (月) 15:23:50};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「鍛冶屋生産潜在能力」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。