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霊祀帰神法

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霊祀帰神法(れいしきしんほう)

目録神典・伍
必要気合最大気合の30%
必要アイテムなし
充填30分
待機0分
ウェイト6
効果時間5分
発動準備なし
使用場所戦闘専用
奥義

効果

対象の味方一体に状態レベル2の強力な四属性付与をつける。

特徴

  • レベル2の▲▲▲▲がつく
    • ▲の効果が非常に高い。鎧の極み4枚分+(覚醒の効果値×2)
      • そのため、極みが無い盾や旗頭への応急処置として使うのが良い
    • ウェイトマイナス4

備考

  • 2010.09.29 待機時間短縮(10分→5分)
  • 2011.8.3 待機時間短縮(5分→0分)
  • 2012.11.14 充填時間短縮(1時間→30分)、対象変更(自身→味方単体)、防御力上昇の付与の効果を上昇

その他情報

  • 質問ですが、これってどのくらいの数値付与が付きますか? -- ななや &new{2009-02-12 (木) 11:45:50};
  • 感覚的に効果覚醒最大強化の神降と変わらず、3ターン呪詛や焦熱・遁術に左右されない神降と考えたほうがよい -- &new{2012-06-09 (土) 02:44:15};
  • 防御力上昇の効果ですが、最大まで重ねた鎧の至りがついてる時のぶちかましと、この技能をかけた時のぶちかましで、ダメージはほぼ一緒でした。最大効果の至りとほぼ同じ効果の可能性があります。 -- &new{2012-11-23 (金) 09:06:47};
  • 防御アップの効果は、付与効果値の覚醒をしてない状態だと、対象の防御力を5倍にします。覚醒1段階につき、防御力が2加算される模様。 -- &new{2012-11-28 (水) 12:27:47};
  • "対象の防御力を5倍にします"??4倍なりそう。。。 -- あさ姫 &new{2013-06-18 (火) 22:08:16};
  • 5倍で合ってますよ。素の防御力×4+素の防御力 ですから。ちゃんと、対象の防御力が5倍になってます。 -- &new{2013-07-22 (月) 03:31:38};
  • これの防御力以外の付与って速攻とかよりちょっと上な程度。呪詛対策にしかほぼ役に立たない「おまけ」ですね。 -- &new{2015-07-25 (土) 18:54:45};
  • 軍学に付与して神機妙算するのが、とても良い使い方 -- &new{2015-07-25 (土) 20:49:04};
  • 子守>霊祀>子守>子守で疑似盾って使い方もある。ゲリラなどで他に詠唱してくれる神職がいて、盾がいない場合はかなり安定する。 -- &new{2016-09-19 (月) 05:11:30};

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「霊祀帰神法」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

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