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霊祀帰神法
霊祀帰神法
効果
対象の味方一体に状態レベル2の強力な四属性付与をつける。
特徴
備考
- 2010.09.29 待機時間短縮(10分→5分)
- 2011.8.3 待機時間短縮(5分→0分)
- 2012.11.14 充填時間短縮(1時間→30分)、対象変更(自身→味方単体)、防御力上昇の付与の効果を上昇
その他情報
- 質問ですが、これってどのくらいの数値付与が付きますか? -- ななや &new{2009-02-12 (木) 11:45:50};
- 感覚的に効果覚醒最大強化の神降と変わらず、3ターン呪詛や焦熱・遁術に左右されない神降と考えたほうがよい -- &new{2012-06-09 (土) 02:44:15};
- 防御力上昇の効果ですが、最大まで重ねた鎧の至りがついてる時のぶちかましと、この技能をかけた時のぶちかましで、ダメージはほぼ一緒でした。最大効果の至りとほぼ同じ効果の可能性があります。 -- &new{2012-11-23 (金) 09:06:47};
- 防御アップの効果は、付与効果値の覚醒をしてない状態だと、対象の防御力を5倍にします。覚醒1段階につき、防御力が2加算される模様。 -- &new{2012-11-28 (水) 12:27:47};
- "対象の防御力を5倍にします"??4倍なりそう。。。 -- あさ姫 &new{2013-06-18 (火) 22:08:16};
- 5倍で合ってますよ。素の防御力×4+素の防御力 ですから。ちゃんと、対象の防御力が5倍になってます。 -- &new{2013-07-22 (月) 03:31:38};
- これの防御力以外の付与って速攻とかよりちょっと上な程度。呪詛対策にしかほぼ役に立たない「おまけ」ですね。 -- &new{2015-07-25 (土) 18:54:45};
- 軍学に付与して神機妙算するのが、とても良い使い方 -- &new{2015-07-25 (土) 20:49:04};
- 子守>霊祀>子守>子守で疑似盾って使い方もある。ゲリラなどで他に詠唱してくれる神職がいて、盾がいない場合はかなり安定する。 -- &new{2016-09-19 (月) 05:11:30};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「霊祀帰神法」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。