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魂砕撃
魂砕撃
| 目録 | 僧兵之武・参 |
|---|---|
| 必要気合 | 420 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 5 |
| 効果時間 | 永続 |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
とどめを刺した敵を蘇生不可状態にする近接攻撃を行う。
特徴
- 決まると対象に蘇生コマンド入力が不可能になる
- 自身の生命が少ないほどダメージアップ。ただし極楽浄土中はダメアップ無し。
- 残り生命に反比例してダメージが増加する。ただし、生命満タンではゴミ技能なのはあいかわらず。生命減らすのは序盤ではリスクが大きすぎるし安定した後半ではそもそも必要ない。
ダメージの計算は(最大生命−現在生命)/2+攻撃力*2*0.8
- ソロ狩りでは、看破の無い僧兵にとって詠唱韻>蘇生を阻止する手段になる
その他情報
- 反撃封じがあるのなら大往生した後に使ってみるのも面白いです -- &new{2007-12-05 (水) 12:17:18};
- 気合無いのに? -- &new{2007-12-05 (水) 12:26:01};
- 気合たまった後のこと言ってるんでしょ、必要気合420ならすぐ使えるだろうし。 -- &new{2007-12-05 (水) 13:16:10};
- 自動発動か最低でも3連並の攻撃ならSOUHEI引っ張りだこになるんだが -- &new{2007-12-19 (水) 12:09:22};
- 対人でどのくらいダメージ出るんだろうか? -- &new{2018-07-02 (月) 07:33:18};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「魂砕撃」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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