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魔龍

【陸海空】
【不入山冥境】

魔龍(まりゅう)

レベル:数

60:5

構成

特徴

捻時暴風
敵全体に風属性妖術+▼を付与。
魔の波動
敵全体の現生命の30%のダメージ+▼を付与。

生息地域

不入山冥境

ドロップアイテム

武勇伝

不入山の守り神であった神龍の成れの果
て。人間の「輪廻転生」への欲望に、影
響され乱心しており、邪悪な龍へと変貌
してしまった。

その他情報

  • 魔龍が準備無しの色々な全体術を打ってくる。ダメは1000前後 -- &new{2006-12-15 (金) 04:22:31};
  • 魔龍が残り生命の30%を減らす割合ダメージ術もあり -- &new{2006-12-15 (金) 04:23:16};
  • 妖剣士の回避はTDの鬼回避忍者程度 -- &new{2006-12-15 (金) 04:24:01};
  • 妖霧を食らったら、回復より合掌しないと意味がないくらい減る -- &new{2006-12-15 (金) 04:27:17};
  • 5は沈黙入れて速攻倒すのがよさげ。妖霧で盾鍛冶の極みが飛ぶと致命的。 -- &new{2006-12-17 (日) 04:11:37};
  • 妖剣士の刹那一閃で致命傷がでました。ダメは1504 -- &new{2006-12-17 (日) 17:30:27};
  • 54231で倒していきました。4は後回しでもいいと思うけど釣る手間省けるし早めにしました。沈無いと結構大変だと思う。 -- &new{2006-12-18 (月) 14:02:33};
  • 4は鉄砲か陰陽がいれば生命低いから5の次いってもいいだろうけど、鉄砲以外の物理アタッカーなら52314か52134がいいと思う -- &new{2006-12-18 (月) 18:01:34};
  • 魔龍を倒し弓でるかな〜と思ったら龍の骨でました何に使うのか・・ -- &new{2006-12-22 (金) 08:00:33};
  • 軍学いれば開幕1逆転がお勧め、1の攻撃半減で盾1でいけました! -- &new{2006-12-23 (土) 01:09:18};
  • 5倒した後は1にも沈黙いれると楽です。 -- にんぽっぽ &new{2006-12-26 (火) 04:35:59};
  • 密教、神、薬、武芸、武士、鎧、術忍クリア。53214。妖霧は大変でした^^; -- 織田久印士 &new{2007-01-04 (木) 09:40:56};
  • 私たちは装備が弱いので鉄砲x4武士x2薬でいきました。あらかじめNを狩り、外に修理回復置いておいて死んだら走る、この無茶苦茶戦術で魔鬼も魔龍も15分で倒せました^^; -- &new{2007-01-06 (土) 15:32:33};
  • こいつら開幕早くて鍛冶が死にまくるんだが車いれてる? -- &new{2007-01-13 (土) 18:25:20};
  • たしかに早くて鍛冶死ぬね -- しおん &new{2007-01-13 (土) 18:58:12};
  • 剛健法入れれば耐えられるよ。霧散きたことない -- &new{2007-01-13 (土) 20:22:25};
  • アルゴ次第なのか・・・私は初でクリアしたのですが、開幕から1に沈黙あとは主要なところに沈黙その後は1s間置いてまた1sで何とか倒しました -- &new{2007-01-15 (月) 18:11:27};
  • 5は太極陣で1撃できます -- &new{2007-02-12 (月) 20:12:50};
  • 5の生命はどれくらなのでしょうかびびってまったく見てません;; -- &new{2007-03-24 (土) 11:47:25};
  • 4は武士が固定すると滅却維持がきつくなるので鍛治の担当を推奨。中盤に差し掛かると、4は気合切れになってくる。 -- ななし鍛治 &new{2007-03-26 (月) 06:32:41};
  • 魂喰は強烈な奪生命。2000程度を奪われるので注意。減殺、孔雀で軽減可能。 -- &new{2007-04-15 (日) 23:39:50};
  • 魔龍の黒幕は5だw 5倒した後は普通に生命の高い雑魚クラスに落ちる -- &new{2007-04-21 (土) 19:55:34};
  • 5の初期結界って何枚ですかね? -- &new{2007-04-23 (月) 04:12:51};
  • 痺れの後に四段撃ちを当てても割れませんでした、四段撃ち2回で割れたから8枚と考えていいかも -- &new{2007-04-23 (月) 05:01:46};
  • 6ですな。2段⇒4段で割れます -- &new{2007-04-24 (火) 00:04:02};
  • 4が蘇生の秘薬使ってきた。 -- &new{2007-05-12 (土) 07:45:58};
  • 魂喰は準備なしですが生命吸収ではありませんよ。名前にだまされたかと。 -- &new{2007-05-15 (火) 21:13:11};
  • 術忍の開幕は 5s→5t→滅→2t でいくと、いい感じでした。落とし順は、52341で、52陥落後は、朧を混ぜるといい感じです。 -- &new{2007-05-17 (木) 11:11:03};
  • 霧散・看破予防のために、朧の変わりに幻霧でもまぁまぁいけるよ -- &new{2007-05-26 (土) 05:48:43};
  • 霧散看破打たせないためにも全部沈黙すればいいのでは? -- &new{2007-05-26 (土) 17:23:19};
  • 全部に沈黙なんてできるわけないだろ…他の行動できないじゃん -- &new{2007-05-26 (土) 18:43:29};
  • 軍+サポ忍なら5落ちた後は1〜4全部沈黙とか楽勝ですね -- &new{2007-05-28 (月) 00:22:56};
  • ドロップですが雫もでます -- 将星 &new{2007-07-02 (月) 03:55:49};
  • 能楽のいる徒党で魔龍に行きましたが、九死で開幕死亡なく、験気で1800くらい回復して楽に倒せました -- &new{2007-07-11 (水) 07:05:45};
  • 1の開幕、陣形あると全体看破or霧散霧消が多め、単体付与のみだと看破霧散が多め、よって開幕1に殴られて耐えられないのなら武芸や僧に赤や黄色付与など持たせると楽になるかも -- &new{2007-10-12 (金) 03:53:02};
  • すみません。5には知力どの程度で程よく決まるのでしょうか?当方知力350で5割に感じました -- 将星はじめ &new{2007-11-05 (月) 01:49:10};
  • アルゴで入りにくい時もある、そんなときは無理に沈黙せずに蹴りやればいい -- &new{2007-11-05 (月) 06:08:53};
  • そそ。沈が決まらないときはs戦法に切り替えてさっさと落としてもらうべし。獏の6とかにも言えることだけどね -- &new{2007-11-05 (月) 06:51:31};
  • ご教授感謝です、知人の協力もあり無事に忍でマリュー終わりました -- 将星はじめ &new{2007-11-16 (金) 18:33:21};
  • 昇龍旗印 掉落 -- 台版信on &new{2007-12-19 (水) 04:17:28};
  • 3が闘魂持ち(盾侍防御1000程で3700〜持ってかれ乙) -- &new{2009-09-06 (日) 02:14:42};
  • 3は魔の祝福使いしない(345討經驗談) -- 台鮪-天道寺弥生 &new{2011-01-28 (金) 21:27:04};
  • 3はないですね〜。あるのは2です。見た目一緒なのでずっと記述が残ってるだけですね -- &new{2011-01-28 (金) 21:54:48};
  • 52134 とにかく、5さえ速攻落とせば勝てるボスです。2の完全はきっちり止めましょう。 -- &new{2014-05-06 (火) 13:53:42};

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「魔龍」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

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