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炎帝の朱雀
炎帝の朱雀
レベル:数
90:7
構成
| 名前 | 外見(種族) | レベル | 初期状態 | 主な使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 炎帝の朱雀 | 朱雀(神獣) | 90 | 妖周天、勾玉(与ダメージ上昇) | 朱雀の怒り、神の癒し、封炎旋風、朱雀の舞、猛焔・弐 焦火・伍、沈黙の霧・壱 |
| 赤き暴獣 | 熊(動物) | 85 | 怪力暴走、奈落落とし、噛み破り・極、食いちぎる、沈黙の霧・壱、気合強奪 | |
| 宵の残り火 | 天狗(妖怪) | 妖周天 | 疾風三連脚、疾風の策、速攻の号令、風壊・伍、堕落撃、疾風蹴破・弐、刻命貫、気合強奪 | |
| 炎帝の護衛兵 | 鉄砲侍 | 鎧の極み、一所懸命・極、挑発・弐、三段撃ち・改 | ||
| 赤き五頭龍 | 大蛇(竜) | 神代の怒り、爛火・七、大地砕き、噛み破り・極 | ||
| 朱夏狐 | 辰狐(妖獣) | 妖周天 | 爛火・七、鬼火・七、奔雷・八、神通撃 | |
| 爆炎獣 | 守宮(妖獣) | 爆の宣告、爆の波動、焔爪焔牙、叩き割り・極 |
特徴
- 朱雀の怒り
- 敵全体に8000の固定ダメージを与える。自身に連続行動不能耐性が付いていると必ず入力。~
神の怒りを参照
- 神の癒し
- 味方全体を6万回復する。準備あり。
- 封炎旋風
- 敵全体に妖術攻撃を行い、対象の付与を消去する。付与は2つまでの解除を確認。それ以上の個数を消される可能性もある。
- 怪力暴走
- 自身に▲を付与。
- 奈落落とし
- 自身に▲がある時のみ使用。敵単体に近接物理攻撃を行い、対象の結界を消去する。狙撃属性あり。
- 疾風三連脚
- 敵単体に近接物理攻撃を行い、結界を消去。更に確率で2レベルの▼を付与する。呪詛の効果時間自体は短く、20秒ほどで1レベルにならずに消失する。~
強結界も消去できるみたい。
- 速攻の号令
- 味方全体に▲を付与。
- 疾風の策
- 小玉3つを消費して使用する陣営技能。
- 神代の怒り
- 敵単体に妖術攻撃を行う。狙撃属性。
- 爆の宣告
- 敵全体に高確率▼を付与。
- 爆の波動
- 爆の宣告に続けて入力。▼が付着している敵の生命を、現在生命の1割にする。
- 1の開幕行動は高確率で朱雀の舞。~
開幕4分で神の癒しを入力する。
- 2は開幕4分で怪力暴走を入力する。その▲が付着すると奈落落としの使用を開始し、高い火力を披露し始める。
- 3は結界破りと▲消しの他、陣営技能による火力増加も担う。
- 4の開幕行動は鎧の極み。標的固定能力が高いので、即看破推奨。
- 5の開幕5分で神代の怒りを始めて連打する。その威力が高く、陣営技能が加わると1万を越えるダメージになる。術結界や気迫忍耐などで対処したい。
- 7の開幕4分で爆の宣告を入力する。次の爆の波動は非常に危険な技能だが、▼の解除さえしっかりしておけばノーダメージで凌げる。
- 生命はおおよそで1が27万、23が20万、4が23万、5が19万、6が16万、7が25万。
生息場所
ドロップアイテム
その他情報
元の文章: 旧寄合所ミラーの「炎帝の朱雀」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。