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知行ステータス
知行ステータス
詳細
| 知行レベル | 建造可能な施設、施設数の上限、施設レベルの上限に影響する。 |
| 人口が一定数になれば、次の知行判定にて上昇。上昇時のみチャットログにて告知される。 | |
| 知行レベルに応じて村役への給与、即ち知行支出が増加する。 | |
| 知行銭 | 知行コマンドの費用、及び知行の運営資金は知行銭より供給される。 |
| 人口・現在石高・現在商業に応じて増加、知行レベル・施設数・施設レベル・村役に応じて減少する。 | |
| コマンド「資金」によって知行銭の出し入れが可能。 | |
| 税収 | 以下の要素によって、知行判定時の知行銭の黒字・赤字が決定される。 |
| 人口、商業度、民忠誠度に応じて収入は増加する。また知行産物の売却額も計上される。 | |
| 知行レベル、知行施設、施設レベル、村役の給与に応じて支出は増加する。 | |
| 人口 | 徴税収入、及び村の規模(知行レベル)に影響する最重要要素。 |
| 日々の知行判定により増加。天災・人災・離村により減少。 | |
| 日々の上昇量、及び人口幅は以下の数値に比例して増加、または減少する。 | |
| 石高 | 人口、及び収入に影響。以下の2つがある。 |
| 石高は現在石高/最大石高で表示される。 | |
| 現在石高 | 人口の増加率、徴税収入に影響。最大石高に制御される。 |
| コマンド「開墾」により増加、天災・人災イベントにより減少。 | |
| 現在石高、及び村役の「腕力」「土」に応じて「開墾」費用が増加する。 | |
| 最大石高 | この数値が石高の上限となり、石高はこの数値以上増加できない。 |
| コマンド「開拓」yaにより増加。身分により一定のキャップが存在する。 | |
| 現在石高、最大石高及び村役の「腕力」「土」に応じて「開拓」費用が増加する。 | |
| 商業度 | 人口の増加率、徴税収入に影響。最大50000。 |
| コマンド「商業」により増加、人災イベントにより減少。 | |
| 現在石高、及び村役の「器用」「火」に応じて「商業」費用が増加する。 | |
| 民忠誠度 | 徴税収入、人口の減少率、人災イベントの被害規模、知行イベント発生率に影響。 |
| コマンド「施し」により増加、「商業」実行及び人災イベントで減少する。 | |
| 現在商業、及び村役の「魅力」「風」に応じて「施し」費用が増加する。 | |
| 治水度 | 天災イベントの被害規模に影響。また0であると「開拓」ができなくなる。 |
| コマンドにより増加。必要資金は現在石高に応じて上昇する。 | |
| 現在石高、及び村役の「耐久」「水」に応じて「治水」費用が増加する。 |
石高上限
- 最大石高には上限があり、身分によって決まる。
| 身分 | ~最高石高 |
|---|---|
| 与力 | 2500 |
| 侍大将 | 6000 |
| 目付 | 10000 |
| 奉行 | 15000 |
| 中老 | 35000 |
| 家老 | 50000 |
知行レベル
| 知行レベル | 人口 |
|---|---|
| 1 | 0〜 |
| 2 | 500?〜 |
| 3 | 1000?〜 |
| 4 | 2500?〜 |
| 5 | 5000?〜 |
| 6 | 10000〜19999 |
| 7 | 20000〜29999 |
| 8 | 30000〜39999 |
| 9 | 40000〜49800 |
- レベルアップ条件の人口に到達し、次の処理(1時間毎?)が実行されるまで
人口を維持することで、知行レベルアップとなる。
- 知行レベルが上がった後に人数を割っても、レベルは下がらない。
- 現在は49800人でカンストのようです。(2008/03/27)
人口の計算式
現在の人口の計算式は
(商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α
ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。
備考
- 最大石高は以下の方法で増やすことができる。
合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。
前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。('05 04/27パッチ追加)
知行の[特殊]-[開拓]で増加する。('05 04/27パッチ追加)
安堵判物を使用する(50石増加)。
二毛作農法を使用する(200〜300石ぐらい、上限あり)。
その他情報募集
- 前哨戦の恩賞で、しばらくの間最大石高上昇がなかったのですが、今週は上げてもらえました。7月19日のパッチで、知行レベルによる最大石高制限はなくなったと見ていいのではないでしょうか。 -- 将星陰陽 &new{2006-07-26 (水) 17:20:06};
- 知行の改良をするのに、何日分の材料が必要ですか? -- ぼくちゃん &new{2006-10-12 (木) 00:19:18};
- 2>3 が 20日前後 村役のステによって差が出る。10日程の材料を買い込み、使い切った段階で開発度がどれくらい進んだかを確認。残りを逆算して追加するのがいいかと。 -- ななし侍さん &new{2006-10-12 (木) 00:50:40};
- ありがとうございます。m( _ _ )m、やってみます。 -- ぼくちゃん &new{2006-10-15 (日) 11:06:13};
- いままで取っておいた統計から計算式を割り出してみました。商業と石高では*〜〜の部分が違うようです(うちの知行は商業が石高の3倍近いため、(商業+石高)*0.5だと民忠を入れても実数値よりかなり多くなります)。問題は計算式でだしたやつのずれでして、どうもいろいろな要素で-数百〜+数百ほど補正されているようです。また、村レベルの補正に与える影響ははっきりしませんでした。村レベル3の知行と村レベル2の知行で計算したもののズレなのですが、村2のほうが上方補正されていました(村2だと400程度の+補正だったのに対し、村3の知行だと補正が−の場合がありました)。もしかしたら、増え方に影響するだけで、数には影響しないのかも・・・ -- koon1600 &new{2006-11-27 (月) 10:57:44};
- 人口計算式について、+αとしての村の効果ですが、村Lv1あたり+1000人でだいたい合うように見えます(8キャラ平均)。村改良中はその開発度/100という値が、村Lvに足し算されているのではないでしょうか。たとえば、村Lv3で開発度50%のときは、+3500人というようになるのでは? 村Lvがあがったとたんに、急に人口が増えるわけではないですから。 疫病や野武士襲来、あるいは移り住む人がいます、などのイベントの補正はよくわかりませんが。 -- ひいらぎ &new{2007-01-01 (月) 21:45:27};
- 破天での知行人口は24800でカンスト?? -- 覇王−侍 &new{2007-01-06 (土) 19:13:00};
- うーん・・・うちの知行は村レベル3のが1つと、レベル2が1つあるのですが、レベル3のやつのほうが計算式より少ない(つまり+αが−補正になっている)のです・・・ -- koon1600 &new{2007-01-06 (土) 19:29:29};
- なるほど。やはりkoon1600さんの仮説どおり、人口の増え方が加速される効果だけなのかもしれません。 あえて別の仮説を出すと、村Lvが上がれば、人口が増えるイベント(累積効果がある)が起こりやすくなるとか、、、。 -- ひいらぎ &new{2007-01-07 (日) 21:14:22};
- 内政クエをやると最大石高増加アイテムをもらえました。 -- &new{2007-01-21 (日) 18:24:34};
- 2キャラで確認、30001人になっても知行6のままで次人口が増えた時、知行7になります -- &new{2007-02-03 (土) 17:22:19};
- ↑の人のですけど、人口がレベルアップ条件を越えた時点から次の1時間後にレベルアップすることを忘れてるのでは?レベル7の条件はきっかり30000のような気がしますが。。。 -- &new{2007-02-04 (日) 04:34:06};
- 中老MAX25000石 商業35000 -- &new{2007-03-25 (日) 10:20:23};
- 目安として中老MAX25000石 商業35000以上 村レベル5で30000人到達できるかんじです 自分の持ってる7キャラ分の体験感覚ですが -- &new{2007-03-25 (日) 10:26:01};
- 人口が39800人になってから9時間が経過しましたが、今まで順調に増加していたのが全く増加しなくなりました。現在は39800人でカンストのようです。 -- 将星陰陽 &new{2007-03-27 (火) 16:02:57};
- 石高は人口の上限に影響ってどういう意味ですか?例え石高500なら人口の上限はどのぐらいですか?7までレベルアップできますか? -- 問題 &new{2007-12-03 (月) 11:05:48};
- 石高500ではレベル7は到底無理です -- &new{2007-12-03 (月) 11:13:46};
- 商業4万↑に村などがあればレベル7までは可能では? -- &new{2008-03-27 (木) 16:05:08};
- 奉行キャラで石高マックスの15000商業5万で村をレベル6にしたらぎりぎりレベル8になりました -- &new{2008-05-07 (水) 14:00:41};
- 村について、人口上限を左右させる要因がないのであれば建造する意味がなくなってきますね。開墾が週一度では村を建てずとも一週の内に石高分の人口は増加しますからね。安堵判物使って短期で人口増加と発展させる以外に村の意義がなさそうですね。村壊そうかな。 -- 染色体が奇数 &new{2008-05-07 (水) 16:34:03};
- 奉行で石高商業マックスを数週間放置しても人口変わらなかったのに、村レベル上げたら人口増えてレベル8になったので村で人口上限が上がるようです。どのくらい上がるか不明。↑みたいな検証もせず書き込むやつがいると混乱を招きます -- &new{2008-05-08 (木) 14:16:40};
- 与力でレベル7いけました。石高2644(イベントで少し上がってた)商業47646村レベル4で達成。 -- &new{2008-05-13 (火) 04:26:15};
- 合戦マゲによる最大石高アップはなくなっている模様。納入公式FAQのマゲ恩賞も4/30付けで修正 -- &new{2008-05-16 (金) 22:46:51};
- 中老でもレベル9いきそうですね石高29670商業5万で3万9181人 -- &new{2008-06-12 (木) 21:25:53};
- この頁の「詳細」>「商業」の3行目の内容ですが、「現在”石高”」は「現在”商業度”」かもしれません。「知行コマンド」の頁の「知行開発」>「商業」のところの費用計算式と矛盾しますので。「器用」は公式の情報から関係しそうですが。。。 ところで、これら↑の情報からすると、知行で最初に力を入れるのは、先ず商業度をmax5万にすることなのかなぁ?知行指南の頁がほしいです。自分で知行レベル最大にしてから作っても良いのですが、時間かかりそう。 -- &new{2009-06-10 (水) 11:03:05};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「知行ステータス」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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