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重ね打ち
重ね打ち
効果
命中するごとに与ダメージが上昇する。
特徴
(ただし他の技能に比べて非常に少ない)
- ダメージキャップは約2500(攻撃力などで若干変動有)
- ダメージの増加率は初期値の約3割ずつ
- 追加ダメージは防御力や結界の防御効果を無視
- 小細工無用の▼を消す手段として有効
その他情報
- 攻撃力によってダメージ上昇率に差がある。上限も多少変わる。 -- &new{2007-02-09 (金) 16:55:42};
- 海1・大馬の4が甲殻張った状態に殴ったら、普段と変わらんダメージだった。結界・防御無視かも・・・ -- &new{2007-05-26 (土) 05:33:37};
- 毒は発動しません。巷で言われている修羅装備で剣気毒重ね打ちで5000↑などはデマなので注意。 -- &new{2007-10-02 (火) 01:08:01};
- 演舞の槌がのると4000↑とかでますね(防御隊列、漠で確認) -- &new{2007-10-05 (金) 02:11:48};
- 重ね打ち単体で約2500、剣気が乗って約3300。それに槌が乗る。槌の効果には修羅が乗るのでその前提なら修羅装備が一番ダメージ高いかな -- &new{2007-10-05 (金) 09:26:29};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「重ね打ち」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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